攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複
Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一項開創性的功能,但許多較小的變化卻導致了更流暢和視覺上改善的體驗。
主要改進包括新的冬季令牌活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到2D大廳中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家),影響指控和創始人意誌的技能故障以及許多thunderspear調整。
此更新解決了長期存在的問題,但引入了最少的新內容,該內容在大量2.5更新後不久到達,其中包括裝甲泰坦突襲和雷達斯人。計劃更多更新。
對於尋求最佳性能的玩家,可以使用此處完整的活動代碼列表。詳細的補丁說明如下提供。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
事件:
- 2倍冬季令牌活動
生活質量改善:
- 在主2D大廳中啟用了Roblox聊天。
- 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的工作區流屬性,可在低端設備上更好地性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以改善低端設備的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息糾正語法。
- 修改過過場動畫處理程序,可改善同步和跳過功能。
thunderspear Questline更改:
- 修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
- 完成後解決了連續供應目標。
- 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
- 提供任務盒現在隨機產卵。
- Questline不再啟動任務,除非聲望1或更高。
- 修複了車隊在郊區索引矛Quest上的丟失的手推車。
餘額調整:
- 每一個難度增加Boss Titan襲擊損害5%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499降低到2,999個寶石。
- 在任務完成時增加了戰鬥通行證XP收益。
任務調整:
- 增加了對泰坦殺戮(Luck Multiplier)的基本機會。
- 調整後的稀有機會跨越了困難。
- 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數在特權方麵增加了1.2倍)。
RAID調整:
- 在困難中改變了項目的機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
- 增加了M1損壞。
- 減少爆炸範圍5%。
- 減少自損傷爆炸半徑。
- 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。
家庭愛好者:
- Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
1。弗裏茨家族:
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“創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
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現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
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現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
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“創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
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“創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
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“創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
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恢複“ Furyforge”記憶NERF(每1%損失1%的健康狀況0.3%> 0.4%DMG)。
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“最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了7.5%,而不是5%)。
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“永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
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增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加了15%和7.5%的機會每次殺死1矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
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勇氣:到期後消除了盾牌增益(而不是逐漸損失)。
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收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
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地球斷裂器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100%),損害生長(5.5%> 10%)。
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重攻擊:實施了適當的效果領域。
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被動:進行重新設計,縮小損傷。
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相移:可重用時可切換,冷卻(99> 25)。
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泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 撞到建築物後,涉及泰坦T-Posing。
- 固定了用配備的長矛的轉移損傷轉換。
- 解決的雷頭pear不可見的命中箱問題。
- 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
- 固定了針對巨大巨人的雷聲不一致。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦的抓地力。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
- 轉移/彈出後,解決的胸部/獎勵屏幕無法間隔性。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出時不斷可見。
- 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
- 修複了移動設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 解決的泰坦沒有直接在下麵攻擊球員。
- 固定鉤子輔助破裂並防止附著。
- 防止在補充期間進行手機上的雙重提升。
- 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
- 在拿起泰坦時被拋棄。
- 修複了遵循獎勵打破UI的獎勵。
1。固定的寶石沒有適當地堆疊在一起,上麵有“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族。 2。使用雷霆隊的過場動畫技能或“混亂”技能後,固定在空中固定。 3。基於命中速度,解決了與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 4。固定“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 5。固定“充電”技能被卡在對象上。 6。固定的無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。 7。解決化身的衣服碰撞問題。 8。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 9。如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則防止連續損失。
裝甲突襲改革:
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老板拳/技能現在損害目標。
- 第1階段:捍衛船隻(在硬/異常上有2個,2在嚴重/異常上),以確保逃脫。如果船隻在到達終點線之前死亡,則突襲失敗。裝甲泰坦的裝甲具有20%的基本損傷性(根據剩餘盔甲的不同)。軟帽可防止裝甲泰坦健康狀況下降到75%以下。
- 第2階段:裝甲泰坦的移動,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段對盾牌的損壞將轉換為第2階段的損壞乘數(每2%盾牌損失 1%傷害)。在戰鬥時擊敗裝甲泰坦。