Attack on Titan Revolution Update 3: verbeterde gameplay en bugfixes
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een belangrijke update (versie 3.0), gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele, baanbrekende functie, dragen de vele kleinere veranderingen bij aan een soepelere en visueel verbeterde ervaring.
Belangrijkste verbeteringen zijn het nieuwe wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan Raid en de integratie van Roblox -chat in de 2D -lobby. Opmerkelijke bugfixes behandelen onregelmatig titan-gedrag (zoals T-Positie na het bouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder), vaardigheden die de wil en de wil van de oprichters beïnvloeden, en talloze dunnesperaanpassingen.
Deze update behandelt langdurige problemen, maar introduceert minimale nieuwe inhoud en komt kort na de substantiële 2.5-update aan die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears omvatte. Meer updates zijn gepland.
Voor spelers die op zoek zijn naar optimale prestaties, is een volledige lijst met actieve codes beschikbaar hier. Gedetailleerde patchnotities worden hieronder gegeven.
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
Evenementen:
- 2x wintertokens -evenement
Quality of Life verbeteringen:
- Roblox -chat ingeschakeld in de belangrijkste 2D -lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde werkruimte streaming-eigenschappen voor betere prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "toekomst" in "schaduwmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Streak Message Grammatica gecorrigeerd.
- Vernieuwde filmshandelaar voor verbeterde synchronisatie en Skip -functionaliteit.
Thunderspear Questline Wijzigingen:
- Opgelost probleem waarbij dozen bleven na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost continue leveringsdoelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- Leveringsmissiekozen spawnen nu willekeurig.
- Questline initieert niet langer in missies tenzij Prestige 1 of hoger.
- Ontbrekende kar op het konvooipaard opgelost voor de randspears -quest van de rand.
Balansaanpassingen:
- Verhoogde baas Titan Raid -schade met 5% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- Lagere "Key's Key" -kosten van 3.499 tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde Battle Pass XP -winst bij de voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om een voordeel op Titan Kill te ontvangen (getroffen door geluksvermenigvuldiger).
- Aangepaste weldzaamheids kansen over moeilijkheden.
- Veranderde moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier toegenomen met 1,2x voor voordelen).
RAID -aanpassingen:
- Wijzigde itemkansen over moeilijkheden.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Verminderde detonatiebereik met 5%.
- Verminderde explosiestraal van zelfdamage.
- Verminderde vulling met 1 in missies en 3 in invallen.
Family Buffs:
- Reiss Family: "Command" vaardigheid nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
- Fritz -familie:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Kerkeerde "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg per 1% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK Buffed (alle TS -statistieken nemen met 7,5% toe in plaats van 5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegde "explosief fortune" -perk (de kans op behoud nam met 15% toe en 7,5% de kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: Schildwinst verwijderd bij vervaldatum (in plaats van geleidelijk verlies).
- Opladen: Brengt schade aan, vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40> 35), schadebasis (30,5%> 100%), schadegroei (5,5%> 10%).
- Zware aanval: Juiste effectoppervlak geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: Togleable op hergebruik, cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), fase 2 cooldown (2> 1).
Bugfixes:
- Titans geadresseerd T-Positie na het raken van gebouwen.
- Vaste verschuivende schade -conversie met uitgerust speren.
- Opgeloste dunnespear onzichtbare hitbox -problemen.
- Vaste Thunderspear die Titans niet doodt als de speler sterft.
- Vaste inconsistenties van de bliksem tegen kolossale titanen.
- stervend aan zelf toegebrachte beschadiging van de bliksemschade terwijl het grijpt nu de greep van de Titan vrijgeeft.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Opgeloste borst/beloningsscherm Oninterwerkbaarheid na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke titan vaste boeft die constant zichtbaar is tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Voorkom dat het doel van de escortmissie gooide door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het scherm Mobiele apparatuur.
- Adresseerden Titans die spelers niet direct hieronder aanvallen.
- Vaste haak helpen bij het breken en het voorkomen van bijlage.
- Voorkom dat dubbele boost op mobiel tijdens navullingen.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Naps niet correct raken.
- Oplets worden geslingerd bij het oppakken van een titan.
- Opgelost Volg beloningen die de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en Fritz -familie.
- Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van thunderspear filmvaardigheden of "chaos" vaardigheid.
- Geadreerde hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Vaste "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas weggooit.
- Vaste "lading" -vaardigheid die vastloopt op objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst Titans te doden met "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen met betrekking tot kleding met avatars aangepakt.
- Vaste "Peerless Commander" Perk.
- Voorkom streakverlies Als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.
Armored Raid Refamp:
-
Boss Punches/Skills Now Doelstellingen.
- Fase 1: Verdedig boten (1 op hard, 2 op ernstige/afwijkende) om te zorgen voor ontsnapping. Raid faalt als boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken. Gepantserde Titan heeft pantser met 20% basisschadeweerstand (tot 50% afhankelijk van het resterende pantser). Soft Cap voorkomt dat de gepantserde Titan -gezondheid onder 75%daalt.
- Fase 2: Gepantserde titanverschuivingen, verhoogde snelheid en schade krijgen; Elk resterend schild gaat verloren. Schade aan het schild in fase 1 converteert naar een schade -multiplier in fase 2 (+1% schade per 2% verloren schild). Versla de gepantserde Titan terwijl hij tegen Titan Waves vecht.