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Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

著者 : Emma アップデート:Feb 25,2025

タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化

RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、重要な更新(バージョン3.0)を受け取り、生活の質の改善、バランス調整、バグ修正に焦点を当てています。 1つの画期的な機能が欠けている間、多数の小さな変更は、よりスムーズで視覚的に改善された体験に貢献します。

Titan Revolution Update 3:Foundation for Future Enhancements。

重要な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。注目すべきバグ修正は、不安定なタイタンの動作(影響力を構築した後のTポジション、プレーヤーを直接攻撃しなかったなど)、充電や創業者の意志に影響を与えるスキルグリッチ、および多数の雷の調整に対処します。

このアップデートは長年の問題に対処しますが、装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズを含む実質的な2.5アップデートの直後に到着する最小限の新しいコンテンツを導入します。より多くの更新が計画されています。

最適なパフォーマンスを求めているプレイヤーには、アクティブコードの完全なリストが利用可能ですこちら。詳細なパッチノートを以下に示します。

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

イベント:

-2倍の冬のトークンイベント

生活の質の改善:

-Robloxチャットがメイン2Dロビーで有効になっています。

  • インパクトフレームとサウンドエフェクトを「創業者の復ge」スキルに追加しました。
  • 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • ローエンドデバイスでのパフォーマンスを向上させるために、最適化されたワークスペースストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は、「Future」から「ShadowMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法が修正されました。 -SynchronizationとSkip機能を改善するために、カットシーンハンドラーを改良しました。

thunderspear Questlineの変更:

  • シフト/イジェクト後にボックスが残った問題を修正しました。
  • 完了後に継続的な供給目標を解決しました。
  • ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進捗状況を付与するようになりました。
  • ミッションボックスを供給してランダムにスポーンします。
  • Questlineは、名声1以下を除き、ミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストのために、船団馬の不足しているカートを修正しました。

残高調整:

  • ボスのタイタンの襲撃の損傷の増加は、難易度あたり5%増加しました。
  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
  • 「皇帝のキー」コストを3,499から2,999の宝石に削減しました。
  • ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • タイタンキルの特典を受け取る基本チャンスの増加(運の乗数の影響を受けます)。
  • 困難にわたって調整された特典の希少性はチャンスです。
  • 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典で1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • 困難にわたってアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。

thunderspear調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。
  • 爆発範囲が5%減少しました。
  • 自己損傷爆発半径の減少。
  • ミッションで1件、襲撃で3回補充カウントを減らしました。

ファミリーバフス:

  • Reiss Family:「コマンド」は、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けているスキルを参照しています。

1。フリッツファミリー:

  • 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。

  • 現在「戦術家」の記憶の影響を受けている「創業者の意志」。

  • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。

  • 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。

  • 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。

  • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。

  • 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(1%の健康が失われた1%あたり0.3%> 0.4%DMG)。

  • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5%ではなく7.5%増加します)。

  • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。

  • 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の可能性は15%増加し、1キルごとに1つの槍を取り戻すために7.5%増加しました)。

    Armoud Titan Shifter(VEVO)調整:

  • 勇気: shield shieldゲインは、有効期限が削除されたときに削除されます(段階的損失の代わりに)。

  • 請求: Roarに似たダニのダメージを扱います。

  • アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100%)、損傷成長(5.5%> 10%)。

  • 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。

  • パッシブ:再加工され、ダメージを減らしてスケーリング。

  • 位相シフト:再利用時に切り替え可能、クールダウン(99> 25)。

  • タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。

バグ修正:

  • 建物にぶつかった後、タイタンのTポジションに対処しました。
  • 装備された槍によるシフトの損傷変換を修正しました。 -Thunderspearの目に見えないHitboxの問題を解決しました。
  • プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearをタイタンを殺さないことを修正しました。
  • 巨大なタイタンに対するサンダースピアの矛盾を修正しました。
  • つかまっている間に自傷行為の雷の懸念のダメージを与えて死ぬと、タイタンのグリップが解放されました。
  • 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
  • シフト/排出後の胸部/報酬画面絡み合った画面を解決しました。
  • ガードミッションでのシフト/排出中に常に見える女性のタイタンのro音効果を修正しました。
  • 馬の前に立って護衛ミッションの目標を投げかけるのを防ぎました。
  • モバイル機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンズに対処したのは、すぐ下のプレイヤーを攻撃していません。
  • 固定フックアシストの破壊と添付ファイルの防止。
  • 補充中にモバイルでの二重増強を防ぎました。
  • タイタンの乳母に適切にヒットしないシフタースキルを修正しました。
  • タイタンを拾うときに投げられたことを解決しました。 -UIを破る報酬に従った。

1.「宝石の悪魔」の記憶とフリッツファミリーで適切に積み重ねない宝石を修正しました。 2. Thunderspearカットシーンスキルまたは「カオス」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 3.ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を扱う。 4.装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 5.オブジェクトに「充電」スキルが詰まっていることを修正しました。 6.「トス」スキルでタイタンを殺すことができないことを修正しました。 7。アバターとの衣服の衝突問題に対処した。 8。「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 9.警告が画面上にある場合、プレーヤーがシフトし、その後切断/左に連勝を防止しました。

Armoud Raid Revamp:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なうようになりました。

    • フェーズ1:脱出を確実にするためにボート(ハードに1、重度/異常な場合)を防御します。フィニッシュラインに到達する前にボートが死んだ場合、RAIDは失敗します。装甲タイタンには、20%のベース損傷抵抗がある鎧があります(残りの鎧に応じて最大50%)。ソフトキャップは、装甲タイタンの健康が75%未満になるのを防ぎます。
    • フェーズ2:装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドへの損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(負けた2%あたりの+1%のダメージ)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
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