Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, los numerosos cambios más pequeños contribuyen a una experiencia más suave y visualmente mejorada.
Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby 2D. El error notable de los errores aborda el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y numerosos ajustes de Thunderspear.
Esta actualización aborda problemas de larga data, pero presenta un contenido nuevo mínimo, llegando poco después de la actualización de 2.5 sustancial que incluía la Raid y Thunderspears blindada Titan. Se planean más actualizaciones.
Para los jugadores que buscan un rendimiento óptimo, una lista completa de códigos activos está disponible aquí. A continuación se proporcionan notas detalladas del parche.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Eventos:
- Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby 2D principal.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendario).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Mensaje de racha Gramática corregida.
- Manejador de escena renovado para mejorar la sincronización y la funcionalidad de omitir.
Cambios de línea de búsqueda Thunderspear:
- Se solucionó el problema donde los cuadros permanecían después de cambiar/expulsar.
- Se resolvió el objetivo de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas de misión de suministro ahora aparecen al azar.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de balance:
- Aumento de daños en la incursión de Boss Titan en un 5% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- Costo reducido de la "clave del emperador" de 3.499 a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de Battle Pass XP en la finalización de la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill (afectado por el multiplicador de la suerte).
- Partes de rareza de ventaja ajustada en todas las dificultades.
- Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ventajas).
Ajustes de incursión:
- Cambio de posibilidades de elementos en todas las dificultades.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación reducido en un 5%.
- Radio de explosión de autodamage reducido.
- El recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.
Buffs de la familia:
- Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- Nerf de memoria "FuryForge" revertido (0.3%> 0.4% DMG por 1% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en un 7,5% en lugar del 5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (posibilidad de conservación aumentó en un 15% y un 7,5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: Ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de pérdida gradual).
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), base de daños (30.5%> 100%), crecimiento del daño (5.5%> 10%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: Toglable en Reuse, Cooldown (99> 25).
- TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Se dirigió a los titanes T-POSET después de llegar a los edificios.
- Conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Problemas de Hitbox invisibles de Thunderspear resueltos.
- Se corrigió Thunderspear no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron inconsistencias Thunderspear contra los titanes colosales.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora libera el agarre del titán.
- Se corrigió los ganchos/gas "fundador" de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- Pantalla de cofre/recompensa resuelta sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titán femenino constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- evitó el objetivo de la misión de la escolta al pararse frente a los caballos.
- Se corrigieron los botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo móvil.
- Se dirigieron a los titanes que no atacaron a los jugadores directamente a continuación.
- Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio.
- evitó el doble aumento en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
- Resuelto ser arrojado al recoger un titán.
- Seguido Seguir Rewards Rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear o habilidades de "caos".
- Las inconsistencias de éxito abordadas con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de ataques Titan blindado.
- Habilidad de "carga" fija que se atasque en los objetos.
- Incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- abordó problemas de colisión de ropa con avatares.
- Fijo "Comandante sin igual".
- Pérdida de racha preventada Si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/se fue.
Renovación de incursión blindada:
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Boss golpes/habilidades ahora dañan objetivos.
- Fase 1: Defender barcos (1 en duro, 2 en severo/aberrante) para garantizar el escape. La redada falla si los botes mueren antes de llegar a la línea de meta. Titán blindado tiene armadura con un 20% de resistencia al daño base (hasta un 50% dependiendo de la armadura restante). La tapa blanda evita que la salud blindada de titán caiga por debajo del 75%.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1% de daño por 2% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.