Xbox Game Pass:遊戲開發人員的雙刃劍
Xbox Game Pass,在為遊戲玩家提供引人注目的價值主張時,對開發人員和出版商提出了一個複雜的挑戰。 行業分析表明,在訂閱服務中包括一款遊戲可能會導致高級銷售量大幅下降 - 可能高達80%,從而顯著影響開發人員的收入。這不僅僅是猜測。微軟承認Xbox Game Pass確實可以蠶食自己的遊戲的銷售。 這與潛在上升空間形成鮮明對比:遊戲在遊戲通行證上的存在可以提高其他平台上的銷售,例如PlayStation。 服務提供的可見性和試用機會會吸引那些可能不會直接購買遊戲的玩家。
遊戲記者克里斯托弗·丹靈(Christopher Dring)突出了這種雙重性。儘管遊戲通行證可以將獨立標題暴露給更廣泛的受眾,但它同時為不包括在服務中的人們創造了一個具有挑戰性的環境。 他Xbox Game Pass等訂閱服務的影響仍然是正在進行的辯論的主題。 儘管該服務已經看到了強勁增長的時期,尤其是在《使命召喚:Black Ops 6》發布之後,它在2023年底也經歷了新的訂戶增長的顯著下降。該模型的長期可持續性及其整體可持續性對遊戲行業的影響尚未完全確定。