Xbox Game Pass- Game Developers အတွက် နှစ်ထပ်ဓားတစ်လက်
Xbox Game Pass သည် ဂိမ်းကစားသူများအား ဆွဲဆောင်မှုရှိသော တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်တစ်ခု ကမ်းလှမ်းနေချိန်တွင် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများအတွက် ရှုပ်ထွေးသောစိန်ခေါ်မှုကို တင်ဆက်သည်။ စာရင်းသွင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှုတွင် ဂိမ်းတစ်ခု အပါအဝင် ပရီမီယံ အရောင်းအ၀ယ် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားစေနိုင်သည် - ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ ဝင်ငွေကို သိသိသာသာ 80% အထိ မြင့်မားစွာ သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု စက်မှုပိုင်းခြားစိတ်ဖြာချက်မှ အကြံပြုထားသည်။
ဒါက ရိုးရိုးထင်ကြေး မဟုတ်ဘူး။ Xbox Game Pass သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများရောင်းချမှုကို အမှန်တကယ်ပင် အသားစားနိုင်သည်ဟု Microsoft အသိအမှတ်ပြုသည်။ ၎င်းသည် အလားအလာကောင်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်- Game Pass တွင် ဂိမ်းတစ်ခုရှိနေခြင်းသည် PlayStation ကဲ့သို့ အခြားပလပ်ဖောင်းများတွင် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုမှ ပေးဆောင်သော တိုးမြှင့်မြင်နိုင်စွမ်းနှင့် အစမ်းသုံးအခွင့်အလမ်းများသည် ဂိမ်းကို လုံးလုံးလျားလျား မဝယ်ယူနိုင်သည့် ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည်။
ဂိမ်းဂျာနယ်လစ် Christopher Dring က ဤနှစ်ခုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Game Pass သည် indie ခေါင်းစဉ်များကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံ ပြသနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ဝန်ဆောင်မှုတွင် မပါဝင်သူများအတွက် စိန်ခေါ်မှုရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို တစ်ပြိုင်နက် ဖန်တီးပေးပါသည်။ သူ points သည် Hellblade 2 ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို နမူနာအဖြစ်၊ ၎င်း၏ Game Pass တွင် ပါဝင်မှု မြင့်မားသော်လည်း ကစားသမားများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု မြင့်မားသော်လည်း ၎င်း၏ ရောင်းအား ကိန်းဂဏန်းများကို ကျဆင်းစေသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
Xbox Game Pass ကဲ့သို့သော စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုများ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ဆက်လက်အခြေအတင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုသည် အထူးသဖြင့် Call of Duty: Black Ops 6 ကို စတင်ပြီးနောက် ခိုင်မာသောတိုးတက်မှုကာလများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း၊ ၎င်းသည် 2023 ခုနှစ်ကုန်အထိ စာရင်းသွင်းသူအသစ်များ တိုးတက်မှုနှုန်း သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားသည်ကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤမော်ဒယ်၏ ရေရှည်တည်တံ့မှုနှင့် ၎င်း၏ အလုံးစုံ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အပြည့်အဝ မသတ်မှတ်ရသေးပါ။
Xbox တွင် Amazon $17 တွင် 42 ဒေါ်လာ