এক্সবক্স গেম পাস: গেম বিকাশকারীদের জন্য একটি ডাবল-তরোয়াল তরোয়াল
এক্সবক্স গেম পাস, গেমারদের একটি বাধ্যতামূলক মান প্রস্তাব দেওয়ার সময়, বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি জটিল চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ থেকে জানা যায় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করা প্রিমিয়াম বিক্রয়গুলিতে যথেষ্ট পরিমাণে হ্রাস পেতে পারে - সম্ভাব্যভাবে 80%হিসাবে উচ্চতর, বিকাশকারীদের উপার্জনকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে [
এটি কেবল জল্পনা নয়। মাইক্রোসফ্ট স্বীকার করেছে যে এক্সবক্স গেম পাসটি সত্যই তার নিজস্ব গেমগুলির বিক্রয়কে ন্যূনতমকরণ করতে পারে। এটি সম্ভাব্য উত্সাহের সাথে বিপরীত: গেম পাসে একটি গেমের উপস্থিতি প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে পারে। পরিষেবা দ্বারা প্রদত্ত বর্ধিত দৃশ্যমানতা এবং পরীক্ষার সুযোগগুলি এমন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে পারে যারা অন্যথায় গেমটি সরাসরি ক্রয় না করে [
গেমিং সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং এই দ্বৈতত্বকে হাইলাইট করে। যদিও গেম পাস ইন্ডি শিরোনামগুলি আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে প্রকাশ করতে পারে, এটি একই সাথে পরিষেবাতে অন্তর্ভুক্ত নয় তাদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং পরিবেশ তৈরি করে। তিনি points উদাহরণ হিসাবে হেলব্ল্যাড 2 এর পারফরম্যান্সে তিনি
এর পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এর গেম পাস অন্তর্ভুক্তি উচ্চ খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা সত্ত্বেও এর বিক্রয় পরিসংখ্যানকে স্যাঁতসেঁতে করেছে [এক্সবক্স গেম পাসের মতো সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদির প্রভাব চলমান বিতর্কের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে। যদিও পরিষেবাটি শক্তিশালী প্রবৃদ্ধির সময়কাল দেখেছে, বিশেষত কল অফ ডিউটি চালু করার পরে: ব্ল্যাক অপ্স 6, এটি 2023 এর শেষের দিকে নতুন গ্রাহক প্রবৃদ্ধিতে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাসও অনুভব করেছে। এই মডেল এবং এর সামগ্রিক দীর্ঘমেয়াদী টেকসইতা গেমিং শিল্পের উপর প্রভাব এখনও পুরোপুরি নির্ধারিত হয়নি [