Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain yang menarik nilai, memberikan cabaran kompleks untuk pemaju dan penerbit. Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan dalam perkhidmatan langganan boleh menyebabkan penurunan besar dalam jualan premium - berpotensi setinggi 80%, memberi kesan yang ketara kepada pendapatan pemaju.
Ini bukan sekadar spekulasi. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh mengalahkan jualan permainannya sendiri. Ini berbeza dengan potensi terbalik: kehadiran permainan di pas permainan dapat meningkatkan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Peningkatan penglihatan dan peluang percubaan yang ditawarkan oleh perkhidmatan boleh menarik pemain yang mungkin tidak membeli permainan secara langsung.
Wartawan Permainan Christopher Dring menyoroti duality ini. Walaupun Game Pass boleh mendedahkan tajuk indie kepada khalayak yang lebih luas, ia secara serentak mewujudkan persekitaran yang mencabar bagi mereka yang tidak termasuk dalam perkhidmatan. Dia points kepada prestasi Hellblade 2 sebagai contoh, menunjukkan bahawa kemasukan permainannya mungkin telah melembapkan angka jualannya walaupun penglibatan pemain yang tinggi.
Kesan perkhidmatan langganan seperti Xbox Game Pass tetap menjadi subjek perdebatan yang berterusan. Walaupun perkhidmatan telah menyaksikan tempoh pertumbuhan yang kukuh, terutamanya berikutan pelancaran Call of Duty: Black Ops 6, ia juga mengalami penurunan yang ketara dalam pertumbuhan pelanggan baru menjelang akhir tahun 2023. Kemampanan jangka panjang model ini dan keseluruhannya kesan ke atas industri permainan belum ditentukan sepenuhnya.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox