Capcom最近發布了1.000.05.00版的Monster Hunter Wilds的重要Hotfix,現在可以在所有平台上使用。如下補丁註釋中所述,此更新側重於消除進度阻滯劑並解決各種錯誤,儘管它不包含性能增強功能,如下面的補丁說明所述。
儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將Steam上的“混合”用戶評估評級為“混合”,這主要是由於PC上的性能問題。但是,該遊戲的成功是不可否認的,在發行後的三天內售出了令人印象深刻的800萬張,這使其成為有史以來最快的Capcom遊戲。它還達到了Steam的第五大球員人數,達到1,384,608名球員,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的峰值。相比之下,Monster Hunter:世界達到了334,684名球員的峰值。
展望未來,玩家可以預期在4月初進行標題更新,這將引入一個新的結局區域,用於聚集和其他怪物狩獵內容。
為了幫助玩家瀏覽Monster Hunter Wild,我們提供資源,例如有關遊戲沒有明確提及的指南,對所有14種武器類型的全面概述,正在進行的演練,一份多人遊戲指南以及從開放式beta中轉移您的角色的指示。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的授予,讚美該遊戲以完善該系列的機制來增強戰鬥的享受,儘管他們指出缺乏重大挑戰。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁說明
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 符合進度標准後,“烤一餐”和“成分中心”的特徵現在可以解鎖。
- 修復了一個問題,即在主要任務中前往Azuz時,玩家跌落了地圖:第2-1章“朝向熱情領域”。
- 現在可以訪問《怪物現場指南》。
- 在主要任務中解決了一個進步問題:第5-2章“一個顛倒的世界”可能不會出現NPC。
- 在Smithy,修復了一個反复顯示教程的問題,從而禁用某些菜單選項。
- 糾正了對長矛的效果,確保在防護怪物攻擊時正確激活紅色閃光燈。
- 修復了披風無意中激活武器設備技能的問題。
- 解決了峰值表現和自我完善等技能的持續展示。
- 用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊時修復了凍結問題。
- 解決的屏幕渲染問題並在某些條件下辭職。
- Azuz和Sild的餐邀請功能現在可以正確解鎖。
- 修復了有關不可用的餐邀請的通知錯誤。
- 解決了設備負載的問題,導致裝飾和Bowgun自定義恢復為默認設置,並將Kinsect恢復為初始稀有性。
- 修復了切斷怪物零件導致不同怪物的零件的問題。
- 調整了墳墓破裂後對剝離的阻力。
- 修復了在特定條件下崩潰和異常的怪物行為。
- 糾正了無意的技能激活。
- 阻止重複獲得某些項目/獎勵。
- 修復了使用捕獲網時魚在釣魚點沒有遠離釣魚點的問題。
- 解決了環境特徵等多次激活,例如浮動橡膠。
- 固定在主要任務中的控制響應能力:與某個NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 帕里科(Palico)的“吸引活力”的支持動作糾正了無反應性。
- 確保任務列表的顯示到正確的前20個任務。
- 固定了強制關機,使用先前遇到力量退出的保存數據啟動遊戲時。
要應用這些修復程序,您必須在更新為1.000.05.00版本後關閉並重新啟動遊戲。可以在標題屏幕上確認。
Capcom還在積極地解決Monster Hunter Wild中的其他已知問題,包括發射SOS耀斑時的網絡錯誤,在大本營中的Link成員的優先級,Palico的鈍器武器攻擊沒有造成眩暈和排氣損害,獵人配置文件編輯問題以及一些側面任務的完成問題。