Capcom最近发布了1.000.05.00版的Monster Hunter Wilds的重要Hotfix,现在可以在所有平台上使用。如下补丁注释中所述,此更新侧重于消除进度阻滞剂并解决各种错误,尽管它不包含性能增强功能,如下面的补丁说明所述。
尽管发行了创纪录的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍将Steam上的“混合”用户评估评级为“混合”,这主要是由于PC上的性能问题。但是,该游戏的成功是不可否认的,在发行后的三天内售出了令人印象深刻的800万张,这使其成为有史以来最快的Capcom游戏。它还达到了Steam的第五大球员人数,达到1,384,608名球员,超过了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring的峰值。相比之下,Monster Hunter:世界达到了334,684名球员的峰值。
展望未来,玩家可以预期在4月初进行标题更新,这将引入一个新的结局区域,用于聚集和其他怪物狩猎内容。
为了帮助玩家浏览Monster Hunter Wild,我们提供资源,例如有关游戏没有明确提及的指南,对所有14种武器类型的全面概述,正在进行的演练,一份多人游戏指南以及从开放式beta中转移您的角色的指示。
IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的授予,赞美该游戏以完善该系列的机制来增强战斗的享受,尽管他们指出缺乏重大挑战。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明
从2025年3月10日开始解决的问题:
- 符合进度标准后,“烤一餐”和“成分中心”的特征现在可以解锁。
- 修复了一个问题,即在主要任务中前往Azuz时,玩家跌落了地图:第2-1章“朝向热情领域”。
- 现在可以访问《怪物现场指南》。
- 在主要任务中解决了一个进步问题:第5-2章“一个颠倒的世界”可能不会出现NPC。
- 在Smithy,修复了一个反复显示教程的问题,从而禁用某些菜单选项。
- 纠正了对长矛的效果,确保在防护怪物攻击时正确激活红色闪光灯。
- 修复了披风无意中激活武器设备技能的问题。
- 解决了峰值表现和自我完善等技能的持续展示。
- 用昆虫的下降斜线进行偏移攻击时修复了冻结问题。
- 解决的屏幕渲染问题并在某些条件下辞职。
- Azuz和Sild的餐邀请功能现在可以正确解锁。
- 修复了有关不可用的餐邀请的通知错误。
- 解决了设备负载的问题,导致装饰和Bowgun自定义恢复为默认设置,并将Kinsect恢复为初始稀有性。
- 修复了切断怪物零件导致不同怪物的零件的问题。
- 调整了坟墓破裂后对剥离的阻力。
- 修复了在特定条件下崩溃和异常的怪物行为。
- 纠正了无意的技能激活。
- 阻止重复获得某些项目/奖励。
- 修复了使用捕获网时鱼在钓鱼点没有远离钓鱼点的问题。
- 解决了环境特征等多次激活,例如浮动橡胶。
- 固定在主要任务中的控制响应能力:与某个NPC交谈时,第5-2章“根本原因”。
- 帕里科(Palico)的“吸引活力”的支持动作纠正了无反应性。
- 确保任务列表的显示到正确的前20个任务。
- 固定了强制关机,使用先前遇到力量退出的保存数据启动游戏时。
要应用这些修复程序,您必须在更新为1.000.05.00版本后关闭并重新启动游戏。可以在标题屏幕上确认。
Capcom还在积极地解决Monster Hunter Wild中的其他已知问题,包括发射SOS耀斑时的网络错误,在大本营中的Link成员的优先级,Palico的钝器武器攻击没有造成眩晕和排气损害,猎人配置文件编辑问题以及一些侧面任务的完成问题。