Capcomは最近、Monster Hunter Wildsの重要なHotfix、バージョン1.000.05.00をリリースしました。これは現在、すべてのプラットフォームで利用可能になりました。このアップデートは、以下のパッチノートで詳述されているように、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、進行ブロッカーの排除とさまざまなバグへの対処に焦点を当てています。
記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。しかし、ゲームの成功は否定できず、リリースからわずか3日以内に印象的な800万部を販売しており、これまでで最も売れているCapcomゲームになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyberpunk 2077、およびElden Ringのピークを上回り、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を達成しました。それに比べて、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。
今後、プレイヤーは4月上旬にタイトルアップデートを予測できます。これにより、集まりや追加のモンスターハンティングコンテンツのための新しいエンドゲームエリアが導入されます。
プレイヤーがモンスターハンターワイルドのナビゲートを支援するために、ゲームが明示的に言及していないもののガイド、14の武器すべての包括的な概要、進行中のウォークスルー、マルチプレイヤーガイド、オープンベータからキャラクターを転送するための指示などのリソースを提供します。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、シリーズのメカニックを洗練して戦闘の楽しみを強化するためのゲームを称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しています。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「グリルアミール」と「成分センター」機能は、進捗基準を満たすとロック解除可能になりました。
- メインミッションでアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちた問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
- 主要なミッションで進行の問題を解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」NPCが表示されない可能性があります。
- Smithyでは、チュートリアルが繰り返し示し、特定のメニューオプションを無効にした問題を修正しました。
- ランスに対するパワーガード効果を修正し、モンスター攻撃を守るときに赤いフラッシュが正しく活性化されるようにします。
- 意図せずに武器機器のスキルを活性化するマントルの問題を修正しました。
- ピークパフォーマンスや自己改善などのスキルからの効果の継続的な表示に対処しました。
- 昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を実行するときに、凍結の問題を修正しました。
- 解決された画面のレンダリングの問題と強制は、特定の条件下で終了します。
- AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
- 利用できない食事招待状に関する通知エラーを修正しました。
- 機器のロードアウトの問題に対処し、装飾とボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、キンセクトが初期の希少性に戻ります。
- モンスターの部品を遮断すると、さまざまなモンスターの部品が生じる問題を修正しました。
- パーツを壊した後、ひたむずに抵抗を調整しました。
- 特定の条件下でのクラッシュと異常なモンスターの動作を修正しました。
- 意図しないスキルの活性化を修正しました。
- いくつかのアイテム/報酬の繰り返しの取得を防止しました。
- 捕獲ネットを使用するときに魚が釣りスポットから泳いでいない問題を修正しました。
- フローティングラブルなどの環境機能の複数の活性化に対処しました。
- メインミッション中の制御応答性を修正:特定のNPCと話すときの第5-2章「根本原因」。
- パリコの「魅力的なヴィーグワスプ」サポートの動きによって引き起こされる修正された無反応。
- クエストリストが最初の20回以上のクエストを正しく表示するようにします。
- 以前にフォースを終了した保存されたデータでゲームを開始するときに強制シャットダウンを修正しました。
これらの修正を適用するには、バージョン1.000.05.00に更新した後、ゲームを閉じて再起動する必要があります。これは、タイトル画面で確認できます。
また、Capcomは、SOSフレアを発射する際のネットワークエラー、ベースキャンプでのリンクメンバーの優先順位付け、Palicoの鈍器攻撃の優先順位付け、スタンや排気の損害賠償、ハンタープロフィール編集の問題、一部のサイドミッションでの完了問題を含む、モンスターハンターワイルズの他の既知の問題の解決に積極的に取り組んでいます。