Capcom недавно выпустила значительный Hotfix для Monster Hunter Wilds, версия 1.000.05.00, которая теперь доступна на всех платформах. Это обновление фокусируется на устранении блокаторов прогрессии и решении различных ошибок, хотя оно не включает улучшения производительности, как подробно описано в примечаниях к патчам ниже.
Несмотря на свой рекордный запуск, Monster Hunter Wilds в настоящее время имеет «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam, в основном из-за проблем с производительностью на ПК. Тем не менее, успех игры неоспорим, продав впечатляющие 8 миллионов копий всего за три дня после выпуска, что делает ее самой быстро продаваемой игрой в Capcom. Он также достиг пятого по величине одновременного игрока в Steam, достигнув 11 384 608 игроков, превосходя пики Dota 2, Cyberpunk 2077 и Elden Ring. Для сравнения, Monster Hunter: World достиг пика 334 684 игроков.
Заглядывая в будущее, игроки могут предвидеть обновление титула в начале апреля, которое представит новую зону финала для сбора и дополнительного контента охоты на монстров.
Чтобы помочь игрокам в навигации по монстрам Hunter Wilds, мы предлагаем такие ресурсы, как руководство о том, что в игре явно не упоминается, обзор всех 14 типов оружия, продолжающееся прохождение, многопользовательское руководство и инструкции по передаче вашего персонажа из открытой бета -версии.
Обзор IGN Monster Hunter Wilds присудил ему 8/10, восхваляя игру за усовершенствование механики серии, чтобы улучшить удовольствие от битв, хотя и отметил отсутствие значительной проблемы.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00.
Вопросы, рассмотренные по состоянию на 10 марта 2025 года:
- Особенности «Гриль еда» и «Центр ингредиентов» в настоящее время разблокируются после соответствия критериям прогресса.
- Исправлена проблема, в которой игроки провалились через карту, направляясь в Азуз в главной миссии: Глава 2-1 «На пути к пылким полям».
- Полевое руководство Monster теперь доступно.
- Решил проблему прогресса в основной миссии: глава 5-2 «Мир перевернулся с ног на голову», где NPC может не появиться.
- На кузнице исправили проблему, на которой неоднократно показали учебники, отключая определенные варианты меню.
- Исправил эффект власти на копейки, обеспечивая правильную активацию красной вспышки при охране атак монстров.
- Исправлена проблема с мантий, активирующими навыки вооруженного оборудования непреднамеренно.
- Устранено непрерывное отображение эффектов от таких навыков, как пиковая производительность и самосовершенствование.
- Исправлена проблема замораживания при выполнении смещенной атаки с нисходящей чертой насекомых.
- Решенные проблемы с экраном и заставляют увольняться при определенных условиях.
- Приглашение на еду в Azuz и SILD теперь правильно открывается.
- Исправлена ошибка уведомления относительно недоступных приглашений на питание.
- Решение проблемы с загрузкой оборудования, вызывая украшения и настройку Bowgun, чтобы вернуться к по умолчанию, и Kinsects, чтобы вернуться к начальному редкости.
- Исправлена проблема, в которой разрезание деталей монстров привело к деталям от разных монстров.
- Регулированное сопротивление Gravios к вздрогнуту после разбивания его деталей.
- Фиксированные сбои и необычное поведение монстров в определенных условиях.
- Исправленные непреднамеренные активации навыков.
- Предотвратил повторное получение некоторых предметов/наград.
- Исправлена проблема, где рыба не уплыла от места рыбалки при использовании сетки захвата.
- Отработано множество активаций экологических функций, таких как плавающие рубины.
- Фиксированная реакция на контроль во время основной миссии: Глава 5-2 «Кольная причина» при разговоре с определенным NPC.
- Исправленная не отвечая ответа, вызванное движением поддержки Палико «Привлечение энергичных».
- Убедитесь, что список квестов правильно отображается, чем первые 20 квестов.
- Исправлено принудительные отключения при запуске игры со спасными данными, которые ранее сталкивались с силой.
Чтобы применить эти исправления, вы должны закрыть и перезапустить игру после обновления до версии 1.000.05.00. Это может быть подтверждено на экране заголовка.
CAPCOM также активно работает над решением других известных проблем в Wilds Monster Hunter, включая сетевые ошибки при стрельбе SOS -вспышки, приоритеты членов Link в базовых лагерях, атаки тупого оружия Палико, а не нанесение оглушивания и ущерб выхлопам, проблемы с редактированием охотников и проблемы завершения с некоторыми побочными миссиями.