Capcom ha recentemente rilasciato un hotfix significativo per Monster Hunter Wilds, versione 1.000.05.00, che è ora disponibile su tutte le piattaforme. Questo aggiornamento si concentra sull'eliminazione dei bloccanti di progressione e sull'affrontare vari bug, sebbene non includa miglioramenti delle prestazioni, come dettagliato nelle note di patch di seguito.
Nonostante il suo lancio da record, Monster Hunter Wilds ha attualmente una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, principalmente a causa di problemi di prestazioni su PC. Tuttavia, il successo del gioco è innegabile, avendo venduto 8 milioni di copie impressionanti in soli tre giorni dal rilascio, rendendolo il gioco Capcom più venduto di sempre. Ha anche raggiunto il quinto numero di giocatori concorrenti più alto su Steam, raggiungendo il picco a 1.384.608 giocatori, superando le cime di Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. In confronto, Monster Hunter: World ha raggiunto un picco di 334.684 giocatori.
Guardando al futuro, i giocatori possono anticipare un aggiornamento del titolo all'inizio di aprile, che introdurrà una nuova area di gioco per la raccolta e ulteriori contenuti di caccia ai mostri.
Per aiutare i giocatori a navigare nel Monster Hunter Wilds, offriamo risorse come una guida a ciò che il gioco non menziona esplicitamente, una panoramica completa di tutti i 14 tipi di armi, una procedura dettagliata in corso, una guida multiplayer e istruzioni sul trasferimento del tuo personaggio dalla beta aperta.
La recensione di IGN di Monster Hunter Wilds ha assegnato un 8/10, lodando il gioco per raffinare i meccanici della serie per migliorare il godimento delle battaglie, sebbene notando una mancanza di una sfida significativa.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Note di patch
Problemi affrontati al 10 marzo 2025:
- Le funzionalità "Grill A Meal" e "Ingredient Center" sono ora sbloccabili nel soddisfare i criteri di avanzamento.
- Risolto un problema in cui i giocatori cadevano attraverso la mappa quando si dirigono ad Azuz nella missione principale: capitolo 2-1 "verso campi fervidi".
- La guida sul campo dei mostri è ora accessibile.
- Risolto un problema di progressione nella missione principale: capitolo 5-2 "Un mondo capovolto" in cui un NPC potrebbe non apparire.
- Alla Smithy, ha risolto un problema in cui i tutorial hanno mostrato ripetutamente alcune opzioni di menu.
- Corretto l'effetto di guardia di potenza su Lances, garantendo che il flash rosso si attivi correttamente quando si protegge gli attacchi mostri.
- Risolto involontariamente un problema con i mantelli che attivano le abilità delle attrezzature per armi.
- Affrontato la visualizzazione continua di effetti da abilità come le prestazioni di picco e l'auto-miglioramento.
- Risolto un problema di congelamento quando si esegue un attacco offset con la barra discendente dell'insetto Glaive.
- Problemi di rendering dello schermo risolto e la forza si estende in determinate condizioni.
- La funzione di invito al pasto ad Azuz e Sild ora si sblocca correttamente.
- Risolto un errore di notifica relativi agli inviti dei pasti non disponibili.
- Ha affrontato un problema con il carico delle attrezzature che ha causato decorazioni e personalizzazione di Bowgun per il ritorno al valore predefinito e Kiinscts torna alla rarità iniziale.
- Risolto un problema in cui il taglio delle parti dei mostri provocava parti di diversi mostri.
- Regolato la resistenza di Gravios alle sussulti dopo aver rotto le parti.
- Crash fissi e comportamenti mostruosi insoliti in condizioni specifiche.
- Attivazioni di abilità non intenzionali corrette.
- Ottenimento ripetuto di alcuni articoli/premi.
- Risolto un problema in cui i pesci non nuotavano lontano dal punto di pesca quando usava una rete di cattura.
- Affrontato più attivazioni di caratteristiche ambientali come macerie mobili.
- Risposta di controllo fissa durante la missione principale: capitolo 5-2 "La causa principale" quando si parla con un determinato NPC.
- Corretta non risposta causata dalla mossa di supporto di "attrarre vigorwasps di Palico.
- Assicurato che l'elenco delle missioni mostrasse più delle prime 20 missioni.
- Risolti arresti forzati quando si avvia una partita con dati salvati che in precedenza avevano riscontrato una forza di forza.
Per applicare queste correzioni, è necessario chiudere e riavviare il gioco dopo l'aggiornamento alla versione 1.000.05.00. Questo può essere confermato nella schermata del titolo.
Capcom sta inoltre lavorando attivamente alla risoluzione di altri problemi noti in Monster Hunter Wilds, compresi gli errori di rete quando si spara un bagliore SOS, la priorità dei membri del collegamento nei campi base, gli attacchi di armi smussati di Palico non infliggono danni stordenti e di scarico, problemi di modifica del profilo del cacciatore e problemi di completamento con alcune missioni secondarie.