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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

Autor : Riley Actualizar:Apr 01,2025

Capcom ha lanzado recientemente una figura importante para Monster Hunter Wilds, versión 1.000.05.00, que ahora está disponible en todas las plataformas. Esta actualización se centra en eliminar los bloqueadores de progresión y abordar varios errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento, como se detalla en las notas de parche a continuación.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes dentro de los tres días de lanzamiento, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. También logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando los picos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Mirando hacia el futuro, los jugadores pueden anticipar una actualización de título a principios de abril, que introducirá un nuevo área final para la recopilación y el contenido adicional de caza de monstruos.

Para ayudar a los jugadores a navegar por Monster Hunter Wilds, ofrecemos recursos como una guía de lo que el juego no menciona explícitamente, una descripción completa de todos los 14 tipos de armas, un tutorial continuo, una guía multijugador e instrucciones sobre la transferencia de su personaje desde la beta abierta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la mecánica de la serie para mejorar el disfrute de las batallas, aunque señaló una falta de un desafío significativo.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear al cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores cayeron por el mapa cuando se dirigían a Azuz en la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resolvió un problema de progresión en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo se puso al revés" donde puede no aparecer un NPC.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que los tutoriales se mostraron repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Se corrigió el efecto de protección de poder en las lanzas, asegurando que el flash rojo se activa correctamente al proteger los ataques de monstruos.
  • Se solucionó un problema con los mantos que activaban las habilidades de equipos de armas sin querer.
  • Abordó la visualización continua de efectos de habilidades como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Problemas de representación de pantalla resuelta y fortalecer las citas bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Se corrigió un error de notificación con respecto a las invitaciones de comidas no disponibles.
  • Abordó un problema con la carga de equipos que causa decoraciones y la personalización de arco de arco para volver al valor predeterminado, y las paradas para volver a la rareza inicial.
  • Se solucionó un problema en el que cortar piezas de monstruos resultó en piezas de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus partes.
  • Fallos fijos y comportamiento de monstruo inusual en condiciones específicas.
  • Activaciones de habilidades involuntarias corregidas.
  • Evitó la obtención repetida de algunos elementos/recompensas.
  • Se solucionó un problema en el que los peces no nadaron del punto de pesca al usar una red de captura.
  • Abordó múltiples activaciones de características ambientales como escombros flotantes.
  • La capacidad de respuesta de control fijo durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" al hablar con un determinado NPC.
  • Increacción corregida causada por el movimiento de soporte de "atraer vigorwasps" de Palico.
  • Aseguró que la lista de misiones muestra más que las primeras 20 misiones correctamente.
  • Se corrigió las paradas forzadas al comenzar un juego con datos guardados que anteriormente se encontraban en una fuerza.

Para aplicar estas correcciones, debe cerrar y reiniciar el juego después de actualizarse a la versión 1.000.05.00. Esto se puede confirmar en la pantalla del título.

Capcom también está trabajando activamente para resolver otros problemas conocidos en Monster Hunter Wilds, incluidos los errores de la red al disparar una bengala SOS, la priorización de los miembros de enlaces en los campamentos base, los ataques de armas contundentes de Palico que no infligen aturdir y daños por el perfil de cazadores y problemas de finalización y problemas de finalización con algunas misiones secundarias.

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