Capcom wydał niedawno znaczącą hotfix dla Monster Hunter Wilds, wersja 1.000.05.00, która jest teraz dostępna na wszystkich platformach. Ta aktualizacja koncentruje się na eliminowaniu blokerów progresji i adresowaniu różnych błędów, chociaż nie zawiera ulepszeń wydajności, jak szczegółowo opisano w poniższych notatkach łatek.
Pomimo rekordowej premiery, Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszany” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu problemów z wydajnością na PC. Jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając imponujące 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni od premiery, co czyni ją najszybciej sprzedającą się grą CAPCom. Osiągnął także piąty najwyższy równoległy gracz na parę, osiągając szczyt 1 384 608 graczy, przewyższając szczyty Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring. Dla porównania, Monster Hunter: World osiągnął szczyt 334 684 graczy.
Patrząc w przyszłość, gracze mogą przewidzieć aktualizację tytułu na początku kwietnia, która wprowadzi nowy obszar końcowy do gromadzenia i dodatkowe treści polowań na potwory.
Aby pomóc graczom w nawigacji Monster Hunter Wilds, oferujemy zasoby takie jak przewodnik po tym, czego nie wspomina, kompleksowy przegląd wszystkich 14 rodzajów broni, ciągłego przewodnika, przewodnika dla wielu graczy i instrukcji dotyczących przeniesienia postaci z otwartej wersji beta.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc grę za udoskonalenie mechaniki serii w celu zwiększenia przyjemności z bitew, choć zauważając brak znaczącego wyzwania.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notatki łatki
Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:
- Funkcje „Grill A Męcz” i „Centrum składników” można teraz odblokować po spełnieniu kryteriów postępu.
- Naprawiono problem, w którym gracze wpadli przez mapę, zmierzając do Azuz w głównej misji: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
- Przewodnik pola Monster jest teraz dostępny.
- Rozwiązano problem progresji w misji głównej: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym NPC może nie pojawić się.
- W Smithy naprawiono problem, w którym wielokrotnie pokazywały samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
- Poprawił efekt zasilania na Lances, zapewniając, że czerwony lampa błyskowa aktywuje prawidłowo podczas pilnowania ataków potworów.
- Naprawiono problem z płaszczami aktywującymi umiejętności sprzętu broniowego.
- Rozwiązany ciągły wyświetlanie efektów z umiejętności takich jak szczytowa wydajność i samodoskonalenie.
- Naprawiono problem z zamrożeniem podczas wykonywania ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive.
- Rozwiązane problemy z renderowaniem ekranu i siłą rezygnacji z pewnych warunków.
- Funkcja zaproszenia na posiłek w Azuz i Sild odbiera się teraz poprawnie.
- Naprawiono błąd powiadomień dotyczących niedostępnych zaproszeń na posiłek.
- Rozwiązał problem z wyposażeniem, powodując dekoracje i dostosowanie Bowguna w celu powrócenia do domyślnego, a krewne powróciły do początkowej rzadkości.
- Naprawiono problem, w którym odcięcie części potworów spowodowało części różnych potworów.
- Dostosował odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części.
- Naprawiono awarie i niezwykłe zachowanie potworów w określonych warunkach.
- Skorygowane niezamierzone aktywacje umiejętności.
- Zapobiegło powtarzającym się uzyskaniu niektórych elementów/nagród.
- Naprawiono problem, w którym ryby nie odpłynęły od miejsca połowowego podczas korzystania z siatki przechwytującej.
- Zaadresowano wiele aktywacji funkcji środowiskowych, takich jak pływające gruzy.
- Naprawiono reaktywność kontrolną podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Przyczyna pierwotna” podczas rozmowy z pewnym NPC.
- Skorygowana brak reakcji spowodowana ruchem wsparcia Palico „Attching Vigorwasps”.
- Zapewniono, że lista zadań wyświetla więcej niż pierwsze 20 zadań poprawnie.
- Naprawiono wymuszone zamknięcia podczas uruchamiania gry z zapisanymi danymi, które wcześniej napotkały siłę.
Aby zastosować te poprawki, musisz zamknąć i ponownie uruchomić grę po aktualizacji do wersji 1.000.05.00. Można to potwierdzić na ekranie tytułu.
CAPCom aktywnie pracuje również nad rozwiązaniem innych znanych problemów w Monster Hunter Wilds, w tym błędach sieciowych podczas strzelania SOS, priorytetyzacji członków łącza w obozach bazowych, atakach broni Palico, które nie powodują oszałamiania i wydechu, problemów z edycją profilu Hunter oraz problemów z wypełnieniem niektórych misji.