Overwatch 2 的 6v6 測試因缺乏坦克玩家而導致排隊時間過長,讓 DPS 和輔助玩家感到沮喪。6v6 模式中坦克角色不受歡迎,導致坦克玩家幾乎可以立即匹配,而 DPS 和輔助玩家的等待時間據報道可能超過 10 分鍾。暴雪計劃通過引入新的 6v6“至少1名,最多3名”遊戲模式來解決排隊問題,從而在英雄選擇方麵提供更大的靈活性。
Overwatch 2 的 6v6 遊戲測試遇到了一個長期存在的合作遊戲難題:缺乏足夠的坦克玩家,導致其他玩家的排隊時間長到令人沮喪的地步。看來,Overwatch 2 的 6v6 測試未能避免原版遊戲一直難以解決的角色排隊問題。
Overwatch 2 已正式開始其 6v6 測試,目前的 2-2-2 角色排隊團隊組合遊戲模式將持續到 2025 年 1 月 7 日。第二個測試已安排在新的一年進行,“至少1名,最多3名”遊戲模式將於 1 月 21 日至 2 月 4 日進行。
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[查看相關文章](/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/#threads)然而,現在第一個 6v6 測試已經進行了一周左右,玩家們遇到了一個熟悉的問題。隨著最初的熱潮消退,傷害和輔助英雄的排隊時間越來越長,Reddit 上的 Overwatch 2 粉絲 Drunken_Queen 聲稱他們發現單場比賽的等待時間長達 10 分鍾。另一方麵,坦克玩家則受益於即時匹配,這表明缺乏玩家願意擔任這個角色。Overwatch 2 6v6 DPS 和輔助角色排隊時間過長
在高峰時段,Overwatch 2 中 6v6 模式下這些角色的排隊時間遠低於 Drunken_Queen 的報告——在發稿時,這兩個角色的預計等待時間在兩到五分鍾之間,而坦克玩家始終不到一分鍾。相比之下,5v5 模式的所有角色排隊時間都不到一分鍾。雖然 Drunken_Queen 的排隊時間可能略有誇大,或者是在非高峰時段測量的,但他們的說法並非毫無根據——玩 6v6 模式的坦克玩家數量不足。
具有諷刺意味的是,Overwatch 2 的開發人員在 6v6 測試開始之前就說過會發生這種情況。根據 Overwatch 2 遊戲總監 Aaron Keller 對 5v5 與 6v6 的初步推測,對抗漫長的排隊時間是轉向 5v5 的最大原因之一,他預計 6v6 測試會證實這一點。現在測試正式開始,看來 Keller 的評估是正確的。
粉絲們對這種坦克玩家短缺的原因進行了推測。一些人認為這個角色根本不好玩,或者 6v6 本身不像其擁護者所說的那樣受歡迎。無論真相如何,暴雪已經在著手解決這個問題。第二個 Overwatch 2 6v6 測試,“至少1名,最多3名”,取消了角色排隊,而是讓玩家在每個角色中靈活選擇一到三個英雄。在最近的 Overwatch 2 總監訪談中,Keller 表示他相信這種模式將“消除我們過去在 6v6 中遇到的排隊時間問題”,因此粉絲們必須看看第二次實驗的等待時間如何。
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