오버워치 2의 6대6 테스트는 탱커 플레이어 부족으로 인해 좌절감을 느꼈고, 그 결과 대기열 시간이 길어져 DPS와 지원 플레이어 모두가 좌절감을 느꼈습니다. 탱크 캐릭터는 6v6 모드에서 인기가 없으므로 탱크 플레이어는 거의 즉시 매치메이킹이 가능하며, DPS와 지원 플레이어의 대기 시간은 10분을 초과할 수 있는 것으로 알려졌습니다. 블리자드는 영웅 선택에 더 큰 유연성을 제공하는 새로운 6v6 "최소 1, 최대 3" 게임 모드를 도입하여 대기열 문제를 해결할 계획입니다.
오버워치 2의 6대6 플레이 테스트는 협동 플레이에서 오랜 문제에 직면했습니다. 즉, 탱크 플레이어가 부족하여 다른 플레이어의 대기열 시간이 너무 길어지는 문제였습니다. Overwatch 2의 6v6 테스트는 원래 게임이 겪었던 캐릭터 대기열 문제를 피하지 못한 것으로 보입니다.
오버워치 2가 공식적으로 6v6 베타를 시작했으며 현재 2-2-2 캐릭터 대기열 팀 콤보 게임 모드는 2025년 1월 7일까지 실행됩니다. 새해를 맞아 두 번째 테스트가 1월 21일부터 2월 4일까지 '최소 1, 최대 3' 게임 모드로 진행될 예정입니다.
오버워치 2는 플레이어가 좋아하는 Twitch 스트리밍을 시청하기만 하면 얻을 수 있는 수많은 무료 치장품으로 연말연시를 기념합니다.
[관련 기사 보기](/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/#threads) 하지만 첫 번째 6대6 테스트가 이제 일주일이 지났습니다. 그때 플레이어들은 익숙한 문제에 직면했습니다. Reddit의 Overwatch 2 팬 Drunken_Queen은 단일 경기에서 대기 시간이 최대 10분에 달한다고 주장하면서 피해 영웅과 지원 영웅의 대기열 시간이 점점 길어지고 있습니다. 반면에 탱커 플레이어는 즉석 매치메이킹의 이점을 누리는데, 이는 해당 역할을 맡을 의향이 있는 플레이어가 부족함을 나타냅니다.오버워치 2 6v6 DPS 및 지원 캐릭터 대기열 시간이 너무 깁니다
피크 시간 동안 오버워치 2의 6대6 모드에서 이러한 캐릭터의 대기열 시간은 Drunken_Queen 보고서보다 훨씬 낮습니다. 보도 시간에 이 두 캐릭터의 예상 대기 시간은 2분에서 5분 사이이며, 탱크 플레이어는 항상 1분 미만입니다. 분. 이에 비해 5v5 모드의 모든 캐릭터는 대기열 시간이 1분 미만입니다. Drunken_Queen의 대기열 시간은 약간 과장되거나 사용량이 적은 시간에 측정될 수 있지만, 그들의 주장은 근거가 없습니다. 단지 6v6 모드를 플레이하는 탱크 플레이어가 충분하지 않기 때문입니다.
아이러니하게도 오버워치 2 개발자들은 6대6 테스트가 시작되기도 전에 이런 일이 일어날 것이라고 말했습니다. 오버워치 2 게임 디렉터인 Aaron Keller의 5대5 대 6대6에 대한 초기 추측에 따르면, 긴 대기열 시간과의 싸움이 5대5로 전환하는 가장 큰 이유 중 하나이며, 그는 6대6 테스트를 통해 이를 확인할 것으로 기대합니다. 이제 공식적으로 테스트가 시작되었으므로 켈러의 평가가 옳았던 것 같습니다.
팬들은 탱커 선수가 부족한 이유에 대해 추측해왔습니다. 어떤 사람들은 캐릭터가 단순히 재미가 없거나 6v6 자체가 지지자들이 말하는 것만큼 인기가 없다고 생각합니다. 진실이 무엇이든 블리자드는 이미 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 두 번째 오버워치 2 6v6 테스트인 "최소 1, 최대 3"에서는 캐릭터 대기열을 없애고 대신 플레이어에게 캐릭터당 영웅을 1~3명 중에서 선택할 수 있는 유연성을 제공했습니다. 최근 Overwatch 2 디렉터 인터뷰에서 Keller는 이 모드가 "과거 6대6에서 겪었던 대기열 시간 문제를 제거"할 것이라고 믿으며 팬들은 이 두 번째 실험에서 대기 시간이 어떻게 진행되는지 확인해야 할 것이라고 말했습니다.
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