La prueba 6v6 de Overwatch 2 se vio frustrada por la falta de jugadores tanque, lo que provocó largas colas, lo que frustró tanto al DPS como a los jugadores de apoyo. Los personajes de tanques no son populares en el modo 6v6, lo que resulta en un emparejamiento casi instantáneo para los jugadores de tanques, mientras que los tiempos de espera para los jugadores de DPS y de apoyo pueden exceder los 10 minutos. Blizzard planea abordar el problema de las colas introduciendo un nuevo modo de juego 6v6 "mínimo 1, máximo 3" que proporcionará mayor flexibilidad en la selección de héroes.
La prueba de juego 6v6 de Overwatch 2 se topó con un problema de larga data con el juego cooperativo: la falta de suficientes jugadores tanque, lo que resultó en tiempos de cola frustrantemente largos para otros jugadores. Parece que las pruebas 6v6 de Overwatch 2 no lograron evitar los problemas de cola de personajes con los que tuvo problemas el juego original.
Overwatch 2 ha comenzado oficialmente su versión beta 6v6, con el actual modo de juego combinado en cola de personajes 2-2-2 hasta el 7 de enero de 2025. Se ha programado una segunda prueba para el nuevo año, con el modo de juego "Mínimo 1, Máximo 3" que se desarrollará del 21 de enero al 4 de febrero.
Overwatch 2 celebra las fiestas con un montón de cosméticos gratuitos que los jugadores pueden ganar simplemente viendo sus transmisiones favoritas de Twitch.
[Ver artículos relacionados](/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/#threads) Sin embargo, la primera prueba 6v6 ya tiene una semana. En ese momento, los jugadores encontraron un problema familiar. Los tiempos de cola para los héroes dañados y de apoyo son cada vez más largos a medida que desaparece la prisa inicial, y el fan de Overwatch 2, Drunken_Queen en Reddit, afirma que están viendo tiempos de espera de hasta 10 minutos en una sola partida. Los jugadores de tanques, por otro lado, se benefician del emparejamiento instantáneo, lo que indica una falta de jugadores dispuestos a asumir el papel.Overwatch 2 6v6 DPS y el tiempo de cola de personajes de soporte es demasiado largo
Durante las horas pico, los tiempos de cola para estos personajes en el modo 6v6 en Overwatch 2 son mucho más bajos que los informes de Drunken_Queen; al momento de esta publicación, los tiempos de espera estimados para estos dos personajes son de entre dos y cinco minutos, y los jugadores tanque siempre son menos de un minuto. En comparación, todos los personajes en el modo 5v5 tienen tiempos de cola de menos de un minuto. Si bien los tiempos de cola de Drunken_Queen pueden ser ligeramente exagerados o medirse durante las horas de menor actividad, sus afirmaciones no son infundadas: simplemente no hay suficientes jugadores de tanques jugando en el modo 6v6.
Irónicamente, los desarrolladores de Overwatch 2 dijeron que esto sucedería incluso antes de que comenzaran las pruebas 6v6. Según la especulación inicial del director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, sobre 5 contra 5 contra 6 contra 6, luchar contra largas colas es una de las principales razones para el cambio a 5 contra 5, y espera que las pruebas de 6 contra 6 lo confirmen. Ahora que las pruebas han comenzado oficialmente, parece que Keller tenía razón en su evaluación.
Los fanáticos han especulado sobre el motivo de esta escasez de jugadores de tanques. Algunos sienten que el personaje simplemente no es divertido, o que el 6v6 en sí no es tan popular como dicen sus defensores. Cualquiera que sea la verdad, Blizzard ya está trabajando para solucionar el problema. La segunda prueba Overwatch 2 6v6, "Mínimo 1, Máximo 3", eliminó las colas de personajes y en su lugar les dio a los jugadores la flexibilidad de elegir entre uno y tres héroes por personaje. En una entrevista reciente con el director de Overwatch 2, Keller dijo que cree que este modo "eliminará los problemas de tiempo de cola que hemos tenido en el pasado con 6v6", por lo que los fanáticos tendrán que ver cómo se desarrollan los tiempos de espera en este segundo experimento.
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