ওভারওয়াচ 2-এর 6v6 পরীক্ষা ট্যাঙ্ক প্লেয়ারের অভাবের কারণে হতাশ হয়েছিল, যার ফলে দীর্ঘ সারির সময় হয়েছে, ডিপিএস এবং সাপোর্ট প্লেয়ার উভয়কেই হতাশ করেছে। ট্যাঙ্ক অক্ষরগুলি 6v6 মোডে জনপ্রিয় নয়, যার ফলে ট্যাঙ্ক প্লেয়ারদের জন্য প্রায় তাত্ক্ষণিক ম্যাচমেকিং হয়, যখন DPS এবং সাপোর্ট প্লেয়ারদের জন্য অপেক্ষার সময় 10 মিনিটের বেশি হতে পারে। ব্লিজার্ড একটি নতুন 6v6 "সর্বনিম্ন 1, সর্বোচ্চ 3" গেম মোড প্রবর্তন করে সারিবদ্ধ সমস্যাটি সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে যা নায়ক নির্বাচনের ক্ষেত্রে আরও নমনীয়তা প্রদান করবে।
ওভারওয়াচ 2-এর 6v6 প্লেটেস্ট কো-অপ প্লে নিয়ে একটি দীর্ঘস্থায়ী সমস্যায় পড়েছিল: পর্যাপ্ত ট্যাঙ্ক প্লেয়ারের অভাব, যার ফলে অন্যান্য খেলোয়াড়দের জন্য হতাশাজনকভাবে লম্বা লাইনের সময়। দেখা যাচ্ছে যে ওভারওয়াচ 2 এর 6v6 টেস্টিং অক্ষর সারিবদ্ধ সমস্যাগুলি এড়াতে ব্যর্থ হয়েছে যা মূল গেমটির সাথে লড়াই করেছিল।
ওভারওয়াচ 2 আনুষ্ঠানিকভাবে তার 6v6 বিটা শুরু করেছে, বর্তমান 2-2-2 ক্যারেক্টার কিউ টিম কম্বো গেম মোড 7 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত চলবে। 21শে জানুয়ারী থেকে 4ঠা ফেব্রুয়ারী পর্যন্ত "ন্যূনতম 1, সর্বোচ্চ 3" গেম মোড সহ নতুন বছরের জন্য একটি দ্বিতীয় পরীক্ষা নির্ধারিত হয়েছে৷
Overwatch 2 ছুটির দিনগুলিকে এক টন বিনামূল্যের প্রসাধনী দিয়ে উদযাপন করে যা খেলোয়াড়রা তাদের প্রিয় Twitch স্ট্রীম দেখে উপার্জন করতে পারে।
[সংশ্লিষ্ট নিবন্ধগুলি দেখুন](/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/#threads) যাইহোক, প্রথম 6v6 পরীক্ষা এখন প্রায় এক সপ্তাহের পুরনো সেই সময়, খেলোয়াড়রা একটি পরিচিত সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল। ক্ষয়ক্ষতি এবং সহায়তাকারী নায়কদের জন্য সারিবদ্ধ সময়গুলি প্রাথমিক ভিড় বন্ধ হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে আরও দীর্ঘ হচ্ছে, Reddit-এ Overwatch 2 ফ্যান Drunken_Queen দাবি করেছে যে তারা একটি একক ম্যাচে 10 মিনিট পর্যন্ত অপেক্ষার সময় দেখছে। অন্যদিকে ট্যাঙ্ক প্লেয়াররা তাৎক্ষণিক ম্যাচ মেকিং থেকে উপকৃত হয়, যা ভূমিকা নিতে ইচ্ছুক খেলোয়াড়ের অভাবকে নির্দেশ করে।ওভারওয়াচ 2 6v6 DPS এবং সমর্থন অক্ষর সারির সময় খুব দীর্ঘ
পিক আওয়ারের সময়, ওভারওয়াচ 2-এ 6v6 মোডে এই অক্ষরগুলির জন্য সারিবদ্ধ সময়গুলি Drunken_Queen রিপোর্টের তুলনায় অনেক কম - প্রেস টাইমে, এই দুটি অক্ষরের জন্য আনুমানিক অপেক্ষার সময় দুই থেকে পাঁচ মিনিটের মধ্যে, ট্যাঙ্ক প্লেয়াররা সবসময় একটি থেকে কম মিনিট তুলনা করে, 5v5 মোডে সমস্ত অক্ষরের সারি সময় এক মিনিটেরও কম। যদিও Drunken_Queen-এর সারির সময়গুলি সামান্য অতিরঞ্জিত হতে পারে, বা অফ-পিক ঘন্টার সময় পরিমাপ করা যেতে পারে, তাদের দাবি ভিত্তিহীন নয় - 6v6 মোড বাজানোর পর্যাপ্ত ট্যাঙ্ক প্লেয়ার নেই৷
আড়ম্বরপূর্ণভাবে, Overwatch 2 এর ডেভেলপাররা বলেছেন যে এটি 6v6 পরীক্ষা শুরু হওয়ার আগেই ঘটবে। ওভারওয়াচ 2 গেম ডিরেক্টর অ্যারন কেলারের 5v5 বনাম 6v6-তে প্রাথমিক অনুমান অনুসারে, দীর্ঘ সারিতে লড়াই করা 5v5-এ স্যুইচ করার সবচেয়ে বড় কারণগুলির মধ্যে একটি, এবং তিনি আশা করেন 6v6 পরীক্ষা এটি নিশ্চিত করবে। এখন যে পরীক্ষাটি আনুষ্ঠানিকভাবে শুরু হয়েছে, দেখে মনে হচ্ছে কেলার তার মূল্যায়নে সঠিক ছিলেন।
ট্যাঙ্ক প্লেয়ারের এই অভাবের কারণ নিয়ে ভক্তরা অনুমান করেছেন। কেউ কেউ মনে করেন যে চরিত্রটি কেবল মজাদার নয়, বা 6v6 নিজেই ততটা জনপ্রিয় নয় যতটা তার উকিলরা বলছেন। সত্য যাই হোক না কেন, ব্লিজার্ড ইতিমধ্যে সমস্যা সমাধানে কাজ করছে। দ্বিতীয় ওভারওয়াচ 2 6v6 পরীক্ষা, "সর্বনিম্ন 1, সর্বোচ্চ 3," অক্ষর সারিগুলি দূর করে এবং পরিবর্তে খেলোয়াড়দের প্রতি অক্ষর প্রতি এক থেকে তিন নায়কের মধ্যে বেছে নেওয়ার নমনীয়তা দেয়। সাম্প্রতিক ওভারওয়াচ 2 পরিচালকের সাক্ষাত্কারে, কেলার বলেছিলেন যে তিনি বিশ্বাস করেন যে এই মোড "আমাদের অতীতে 6v6 এর সাথে সারিবদ্ধ সময়ের সমস্যাগুলি দূর করবে" তাই ভক্তদের দেখতে হবে এই দ্বিতীয় পরীক্ষায় অপেক্ষার সময়গুলি কীভাবে শেষ হয়।