Le test 6v6 d'Overwatch 2 a été frustré par le manque de joueurs tank, ce qui a entraîné de longs temps d'attente, frustrant à la fois les DPS et les joueurs de support. Les personnages de tank ne sont pas populaires en mode 6v6, ce qui entraîne un matchmaking presque instantané pour les joueurs de tank, tandis que les temps d'attente pour les DPS et les joueurs de support peuvent dépasser 10 minutes. Blizzard prévoit de résoudre le problème de file d'attente en introduisant un nouveau mode de jeu 6v6 "minimum 1, maximum 3" qui offrira une plus grande flexibilité dans la sélection des héros.
Le test de jeu 6v6 d'Overwatch 2 s'est heurté à un problème de longue date avec le jeu coopératif : le manque de suffisamment de joueurs de tank, ce qui entraîne des temps d'attente frustrants pour les autres joueurs. Il semble que les tests 6v6 d’Overwatch 2 n’ont pas réussi à éviter les problèmes de file d’attente des personnages avec lesquels le jeu original était aux prises.
Overwatch 2 a officiellement commencé sa version bêta 6v6, avec le mode de jeu combo actuel en équipe de file d'attente de personnages 2-2-2 jusqu'au 7 janvier 2025. Un deuxième test est prévu pour la nouvelle année, le mode de jeu "Minimum 1, Max 3" se déroulant du 21 janvier au 4 février.
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[Voir les articles associés](/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/#threads) Cependant, le premier test 6v6 date maintenant d'une semaine. cette fois-là, les joueurs ont rencontré un problème familier. Les temps d'attente pour les héros de dégâts et de soutien s'allongent à mesure que la ruée initiale s'estompe, le fan d'Overwatch 2 Drunken_Queen sur Reddit affirmant qu'ils voient des temps d'attente allant jusqu'à 10 minutes dans un seul match. Les joueurs de tank, quant à eux, bénéficient du matchmaking instantané, ce qui indique un manque de joueurs prêts à assumer ce rôle.Le DPS d'Overwatch 2 6v6 et le temps d'attente des personnages de support sont trop longs
Pendant les heures de pointe, les temps d'attente pour ces personnages en mode 6v6 dans Overwatch 2 sont bien inférieurs à ceux rapportés par Drunken_Queen - au moment de mettre sous presse, les temps d'attente estimés pour ces deux personnages sont compris entre deux et cinq minutes, les joueurs de tank étant toujours inférieurs à un minute. En comparaison, tous les personnages en mode 5v5 ont des temps d'attente inférieurs à une minute. Bien que les temps d'attente de Drunken_Queen puissent être légèrement exagérés ou mesurés pendant les heures creuses, leurs affirmations ne sont pas sans fondement : il n'y a tout simplement pas assez de joueurs de tank jouant en mode 6v6.
Ironiquement, les développeurs d'Overwatch 2 ont déclaré que cela se produirait avant même le début des tests 6v6. Selon les spéculations initiales du directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, sur le 5v5 contre le 6v6, la lutte contre les longues files d'attente est l'une des principales raisons du passage au 5v5, et il s'attend à ce que les tests 6v6 le confirment. Maintenant que les tests ont officiellement commencé, il semble que Keller avait raison dans son évaluation.
Les fans ont spéculé sur la raison de cette pénurie de joueurs de tank. Certains pensent que le personnage n'est tout simplement pas amusant, ou que le 6v6 lui-même n'est pas aussi populaire que le prétendent ses partisans. Quelle que soit la vérité, Blizzard travaille déjà à résoudre le problème. Le deuxième test Overwatch 2 6v6, "Minimum 1, Maximum 3", a éliminé les files d'attente de personnages et a donné aux joueurs la possibilité de choisir entre un et trois héros par personnage. Dans une récente interview du réalisateur d'Overwatch 2, Keller a déclaré qu'il pensait que ce mode « éliminerait les problèmes de temps d'attente que nous avons rencontrés dans le passé avec le 6v6 », les fans devront donc voir comment les temps d'attente se dérouleront dans cette deuxième expérience.
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