Ujian 6v6 Overwatch 2 telah dikecewakan oleh kekurangan pemain tangki, mengakibatkan masa beratur panjang, mengecewakan kedua-dua DPS dan pemain sokongan. Watak kereta kebal tidak popular dalam mod 6v6, menyebabkan perjumpaan hampir serta-merta untuk pemain tangki, manakala masa menunggu untuk DPS dan pemain sokongan dilaporkan boleh melebihi 10 minit. Blizzard merancang untuk menangani isu beratur dengan memperkenalkan mod permainan "minimum 1, maksimum 3" 6v6 baharu yang akan memberikan fleksibiliti yang lebih besar dalam pemilihan wira.
Percubaan main 6v6 Overwatch 2 menghadapi masalah lama dengan permainan koperasi: kekurangan pemain tangki yang mencukupi, mengakibatkan masa beratur panjang yang mengecewakan untuk pemain lain. Nampaknya ujian 6v6 Overwatch 2 gagal mengelakkan masalah beratur watak yang bergelut dengan permainan asal.
Overwatch 2 telah memulakan beta 6v6 secara rasminya, dengan mod permainan kombo pasukan baris gilir aksara 2-2-2 semasa berjalan sehingga 7 Januari 2025. Ujian kedua telah dijadualkan untuk tahun baharu, dengan mod permainan "Minimum 1, Max 3" berlangsung dari 21 Januari hingga 4 Februari.
Overwatch 2 meraikan cuti dengan satu tan kosmetik percuma yang pemain boleh perolehi hanya dengan menonton strim Twitch kegemaran mereka.
[Lihat artikel berkaitan](/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/#threads) Walau bagaimanapun, ujian 6v6 pertama kini berusia seminggu Sekitar masa itu, pemain menghadapi masalah biasa. Masa beratur untuk kerosakan dan wira sokongan semakin panjang apabila tergesa-gesa awal hilang, dengan peminat Overwatch 2 Drunken_Queen di Reddit mendakwa mereka melihat masa menunggu sehingga 10 minit dalam satu perlawanan. Pemain tangki, sebaliknya, mendapat manfaat daripada mencari jodoh segera, yang menunjukkan kekurangan pemain yang bersedia untuk mengambil peranan itu.Overwatch 2 6v6 DPS dan masa giliran watak sokongan terlalu panjang
Semasa waktu puncak, masa giliran untuk watak ini dalam mod 6v6 dalam Overwatch 2 adalah jauh lebih rendah daripada laporan Drunken_Queen - pada masa akhbar, anggaran masa menunggu untuk kedua-dua watak ini adalah antara dua dan lima minit, dengan pemain tangki sentiasa Kurang daripada satu minit. Sebagai perbandingan, semua aksara dalam mod 5v5 mempunyai masa giliran kurang daripada satu minit. Walaupun masa giliran Drunken_Queen mungkin sedikit dibesar-besarkan, atau diukur pada waktu luar puncak, dakwaan mereka bukanlah tidak berasas - cuma tidak cukup pemain tangki yang bermain mod 6v6.
Ironinya, pembangun Overwatch 2 berkata ini akan berlaku sebelum ujian 6v6 bermula. Menurut spekulasi awal pengarah permainan Overwatch 2 Aaron Keller mengenai 5v5 vs. 6v6, melawan masa beratur panjang adalah salah satu sebab terbesar untuk beralih kepada 5v5, dan dia menjangkakan ujian 6v6 untuk mengesahkan perkara ini. Sekarang ujian telah bermula secara rasmi, nampaknya Keller betul dalam penilaiannya.
Peminat telah membuat spekulasi tentang sebab kekurangan pemain tangki ini. Ada yang merasakan watak itu tidak menyeronokkan, atau 6v6 itu sendiri tidak begitu popular seperti yang dikatakan oleh penyokongnya. Walau apa pun kebenarannya, Blizzard sudah pun berusaha untuk menyelesaikan masalah tersebut. Ujian Overwatch 2 6v6 kedua, "Minimum 1, Maksimum 3," menghapuskan baris gilir watak dan sebaliknya memberikan pemain kelonggaran untuk memilih antara satu dan tiga wira bagi setiap watak. Dalam temu bual pengarah Overwatch 2 baru-baru ini, Keller berkata dia percaya mod ini akan "menghapuskan isu masa giliran yang kami hadapi pada masa lalu dengan 6v6," jadi peminat perlu melihat bagaimana masa menunggu berlalu dalam percubaan kedua ini.
[/overwatch-2-twitch-drops-holiday-orisa-soldier-76-ana-skins/]