圍繞漫威競爭對手的Reddit討論,據稱的“守望先鋒殺手”強調了一個重大問題:破碎的hitboxes。 病毒視頻展示了蜘蛛俠從不可能的距離擊中露娜雪,這說明了不一致的碰撞檢測。 進一步的例子表明,盡管有視覺上缺少其目標,但仍在注冊,導致人們對滯後薪酬問題的猜測。 但是,核心問題似乎是有缺陷的HITBOX實現。 專業球員甚至表現出始終如一的偏見,右側的瞄準始終會注冊命中,而左側瞄準經常失敗。這不是一個孤立的事件; 多個字符表現出嚴重損壞的命中盒。
盡管存在嚴重的遊戲缺陷,但漫威競爭對手在Steam上成功推出,並在第一天擁有超過444,000的峰值球員人數,這是與邁阿密人口相當的數字。 盡管優化仍然是一個關注點,尤其是對於擁有Nvidia Geforce 3050(例如Nvidia Geforce 3050)的用戶,許多玩家認為遊戲令人愉悅且值得。 促成積極接收的關鍵因素是其直接的收入模型。 至關重要的是,戰鬥通行證不會到期,消除了過度研磨的壓力。僅此功能就可以顯著影響玩家對遊戲的看法和滿意。