Reddit -discussies rond Marvel -rivalen, de vermeende "Overwatch Killer", hebben een belangrijk probleem benadrukt: Broken Hitboxes. Een virale video toonde Spider-Man die Luna Snow van een onwaarschijnlijke afstand sloeg, ter illustratie van inconsistente botsingsdetectie. Verdere voorbeelden tonen aan dat Hits zich registreren ondanks het visueel missen van hun doel, wat leidt tot speculatie over lag -compensatieproblemen. Het kernprobleem lijkt echter een gebrekkige hitbox -implementatie te zijn. Professionele spelers hebben zelfs een consistente vooringenomenheid aangetoond, waarbij de rechterzijde altijd hits registreert, terwijl de linkerzijde vaak faalt. Dit is geen geïsoleerd incident; Meerdere personages vertonen ernstig gebroken hitboxen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Ondanks deze belangrijke gameplayfout, lanceerden Marvel -rivalen met succes op Steam, met een piekcurrent -speler dat meer dan 444.000 op de eerste dag meer dan 444.000 - een aantal vergelijkbaar met de bevolking van Miami. Hoewel optimalisatie een zorg blijft, met name voor gebruikers met lagere grafische kaarten zoals de NVIDIA GeForce 3050, vinden veel spelers het spel leuk en waardevol. Een belangrijke factor die bijdraagt aan de positieve ontvangst is het eenvoudige inkomstenmodel. Cruciaal is dat gevechtspassen niet vervallen, waardoor de druk wordt geëlimineerd om overmatig te slijpen. Alleen al deze functie kan de perceptie van spelers en tevredenheid met het spel aanzienlijk beïnvloeden.