Reddit -Diskussionen über Marvel -Konkurrenten, der angebliche "Overwatch -Killer", haben ein bedeutendes Problem hervorgehoben: Broken Hitboxes. Ein virales Video zeigt Spider-Man, das Luna Snow aus einer unwahrscheinlichen Entfernung trifft und die inkonsistente Kollisionserkennung veranschaulicht. Weitere Beispiele zeigen Treffer, die sich anmelden, obwohl ihr Ziel visuell fehlte, was zu Spekulationen über Lag -Kompensationsprobleme führt. Das Kernproblem scheint jedoch eine fehlerhafte Hitbox -Implementierung zu sein. Professionelle Spieler haben sogar eine konsistente Voreingenommenheit gezeigt, wobei die rechten Ziele immer Treffer registrieren, während das Ziel der linken Seite häufig fehlschlägt. Dies ist kein isolierter Vorfall; Mehrere Zeichen zeigen stark gebrochene Hitboxen.
Trotz dieses bedeutenden Gameplay -Fehlers startete Marvel -Konkurrenten erfolgreich auf Steam und verzeichnete an seinem ersten Tag eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von mehr als 444.000 - eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Während die Optimierung nach wie vor ein Problem bleibt, insbesondere für Benutzer mit Grafikkarten mit niedrigeren Schlägen wie der NVIDIA Geforce 3050, halten viele Spieler das Spiel angenehm und lohnenswert. Ein Schlüsselfaktor, der zu seinem positiven Empfang beiträgt, ist das einfache Einnahmemodell. Entscheidend ist, dass die Kampfpässe nicht ablaufen und den Druck beseitigen, übermäßig zu mahlen. Diese Funktion allein könnte die Wahrnehmung und Zufriedenheit der Spieler mit dem Spiel erheblich beeinflussen.