Las discusiones de Reddit en torno a los rivales de Marvel, el supuesto "asesino de Overwatch", han destacado un problema importante: los hitboxes rotos. Un video viral mostró a Spider-Man golpeando la nieve de Luna desde una distancia improbable, que ilustra la detección de colisiones inconsistente. Otros ejemplos demuestran que los éxitos se registran a pesar de la falta visual de su objetivo, lo que lleva a especular sobre problemas de compensación de retraso. Sin embargo, el problema central parece ser una implementación de hitbox defectuosa. Los jugadores profesionales incluso han demostrado un sesgo consistente, con el objetivo del lado derecho siempre registrando hits, mientras que el objetivo del lado izquierdo falla con frecuencia. Este no es un incidente aislado; Múltiples personajes exhiben cajas hitcho severamente rotas.
A pesar de esta importante falla de juego, los rivales de Marvel se lanzaron con éxito en Steam, con un conteo máximo de jugadores concurrentes superando a 444,000 en su primer día, un número comparable a la población de Miami. Si bien la optimización sigue siendo una preocupación, particularmente para los usuarios con tarjetas gráficas de gama baja como el Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores consideran que el juego es agradable y valioso. Un factor clave que contribuye a su recepción positiva es su modelo de ingresos directo. Crucialmente, los pases de batalla no caducan, eliminando la presión para moler excesivamente. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción y la satisfacción del jugador con el juego.