O Reddit discussões em torno dos rivais da Marvel, o suposto "Overwatch Killer", destacaram uma questão significativa: as caixas de hits quebradas. Um vídeo viral exibiu o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a uma distância improvável, ilustrando a detecção de colisão inconsistente. Outros exemplos demonstram acertos registrados, apesar de perder visualmente sua meta, levando a especulações sobre problemas de compensação de atraso. No entanto, o problema principal parece ser uma implementação de hitbox falha. Jogadores profissionais até demonstraram um viés consistente, com o lado da direita, sempre registrando hits, enquanto o lado do lado esquerdo falha com frequência. Este não é um incidente isolado; Vários caracteres exibem caixas de hits gravemente quebradas.
Apesar dessa falha significativa de jogabilidade, a Marvel Rivals foi lançada com sucesso no Steam, com uma contagem de jogadores simultâneos de pico superior a 444.000 em seu primeiro dia - um número comparável à população de Miami. Embora a otimização continue sendo uma preocupação, principalmente para usuários com cartões gráficos de baixo custo, como o Nvidia GeForce 3050, muitos jogadores consideram o jogo agradável e que vale a pena. Um fator -chave que contribui para sua recepção positiva é o seu modelo de receita direta. Crucialmente, os passes de batalha não expiraram, eliminando a pressão para moer excessivamente. Esse recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção e a satisfação do jogador com o jogo.