Reddit Dyskusje dotyczące rywali Marvela, rzekomego „Overwatch Killer”, podkreśliły znaczący problem: Broken Hitboxes. Wirusowe wideo pokazało Spider-Man uderzającego w Luna Snow z nieprawdopodobnego odległości, ilustrując niespójne wykrywanie zderzenia. Dalsze przykłady pokazują, że trafienia rejestruje się, pomimo wizualnie brakującego celu, co prowadzi do spekulacji na temat problemów z kompensacją opóźnienia. Jednak podstawowym problemem wydaje się wadliwa implementacja Hitbox. Profesjonalni gracze wykazali nawet spójne uprzedzenie, a celowanie w prawo zawsze rejestrują trafienia, podczas gdy celowanie w lewo często zawodzi. To nie jest odosobniony incydent; Wiele postaci wykazuje poważnie zepsute hitboxy.
Pomimo tej znaczącej wady rozgrywki, Marvel Rivals z powodzeniem wystrzelił na Steam, szczytową równoczesną liczbą graczy przekraczającą 444 000 pierwszego dnia - liczba porównywalna z populacją Miami. Podczas gdy optymalizacja pozostaje problemem, szczególnie dla użytkowników z niższą końcówką kart graficznych, takich jak NVIDIA GeForce 3050, wielu graczy uważa, że gra jest przyjemna i wartościowa. Kluczowym czynnikiem przyczyniającym się do jego pozytywnego odbioru jest jego prosty model przychodów. Co najważniejsze, przepustki bitewne nie wygasa, eliminując nadmierne naciski na szlifowanie. Sama ta funkcja może znacząco wpłynąć na postrzeganie gracza i satysfakcję z gry.