Sát thủ tàng hình: Sự kết hợp chết người trong bóng tối
- Combo Ranger-Assassin được biết đến với sức sát thương vật lý mạnh mẽ và khả năng chiến đấu linh hoạt trong Baldur's Gate 3.
- Sự nhanh nhẹn là rất quan trọng đối với cả kiểm lâm và rogue; trí tuệ có tác động rất lớn đến khả năng sử dụng phép thuật của kiểm lâm.
- Chọn đặc điểm chủng tộc, xuất thân và trang bị giúp cải thiện sự nhanh nhẹn, trí thông minh hoặc thể chất.
Trong "Baldur's Gate 3", sự kết hợp nhiều lớp mang lại niềm vui bất tận cho người chơi để tạo ra những nhân vật độc đáo và cá tính. Sự kết hợp giữa Ranger và Rogue vốn đã rất phổ biến, nhưng khi chúng tôi thêm các lớp phụ Rogue và Assassin vào hỗn hợp, khả năng sát thương của nó sẽ tăng lên một bậc.
Cả hai lớp đều dựa vào sự nhanh nhẹn làm giá trị khả năng chính của mình và có các kỹ năng chính liên quan đến tàng hình, bẻ khóa và giải giáp bẫy, giúp họ có khả năng thực hiện nhiều vai trò trong nhóm. Ranger có thêm kỹ năng vũ khí và phép thuật hỗ trợ, trong khi rogue có một số kỹ năng cận chiến tàn khốc, và khả năng tàng hình kết hợp của cả hai thậm chí còn ấn tượng hơn.
Kristy Ambrose cập nhật ngày 24 tháng 12 năm 2024: Larian Studios sẽ không sản xuất bất kỳ DLC hoặc phần tiếp theo nào cho Baldur's Gate 3, nhưng 8 Bản vá sẽ được tung ra vào năm 2025, tức là sẽ bao gồm việc bổ sung nhiều lớp con. Điều này có nghĩa là có nhiều cơ hội hơn cho những người chơi vẫn quan tâm đến việc xây dựng nhân vật sáng tạo (và có lẽ là mang tính phá hoại). Khéo léo là điểm khả năng quan trọng nhất đối với kiểm lâm và lừa đảo, nhưng Trí tuệ cũng rất quan trọng khi xem xét khả năng sử dụng phép thuật của kiểm lâm và mỗi lớp yêu cầu lựa chọn các chi tiết khác như lý lịch, chiến công, vũ khí và trang bị.
Sự kết hợp sát thủ theo dõi
Sát thương tàn khốc và lén lút trong mọi môi trường
- Một thợ săn chuyên nghiệp và một sát thủ tàn nhẫn hòa làm một, trở thành một chuyên gia sinh tồn nguy hiểm và một lính đánh thuê giàu kinh nghiệm.
Rogue Assassin dẫn đầu về sát thương vật lý và có hiệu quả như nhau trong cả cận chiến và cận chiến; một điểm chung nữa của Rogues và Rangers là họ đều hiệu quả như nhau trong cả cận chiến và cận chiến. Sự lựa chọn cận chiến hay tầm xa của họ phụ thuộc vào cách xây dựng cụ thể mà người chơi chọn, bao gồm cả các kỹ năng, khả năng và lựa chọn trang bị của họ.
Các chiến công tàng hình, khéo léo và nhanh nhẹn chỉ là một vài chi tiết mà những kẻ lừa đảo và kiểm lâm chia sẻ, khiến chúng trở thành những lựa chọn tự nhiên cho các công trình nhiều lớp.
Ranger thành thạo một số phép thuật phụ trợ dành cho một số chủng tộc nhất định, do đó, tùy thuộc vào các lựa chọn được đưa ra trong quá trình tạo nhân vật, một số khả năng phép thuật hạn chế cũng có thể được tích hợp vào bản dựng này.
Giá trị khả năng
Sự nhanh nhẹn của tên trộm, sự khôn ngoan của kiểm lâm
- Tập trung vào sát thương vật lý và độ dẻo dai hơn là khả năng phép thuật, nhưng đừng bỏ hoàn toàn phép thuật.
Cả kiểm lâm và rogue đều coi sự nhanh nhẹn là thuộc tính quan trọng nhất của họ. Nếu không phải vì các kiểm lâm viên sử dụng Trí tuệ làm thuộc tính sử dụng phép thuật của họ, thì Khéo léo cũng sẽ là công cụ sửa đổi khả năng sử dụng phép thuật của họ.
- Nhanh nhẹn: Cả hai lớp đều dựa vào sự nhanh nhẹn để cải thiện sự khéo léo, khả năng liên quan đến tàng hình và trình độ sử dụng vũ khí.
- Trí tuệ: Rất tốt cho việc kiểm tra Trí tuệ, nếu kiểm lâm cũng cần chữa lành hoặc hóa giải một lời nguyền thì họ sẽ cần mức Trí tuệ cao để thi triển phép thuật một cách chính xác.
- Thể chất: Vóc dáng cao hơn có nghĩa là nhiều sức khỏe hơn. Đây là nghề chiến đấu nên mức độ ưu tiên của nó là trung bình.
- Sức mạnh: Tùy theo cách xây dựng, tầm quan trọng của sức mạnh sẽ khác nhau. Nếu nhân vật giống một chiến binh DPS cận chiến hơn, sức mạnh có thể được cải thiện một chút.
- Trí thông minh: "Lỗi thời", các kiểm lâm viên và kẻ lừa đảo ít sử dụng Trí thông minh vì nó gắn liền với khả năng niệm phép phức tạp.
- Sức thu hút: Sức hút cũng là một chỉ số ít quan trọng hơn trong cách xây dựng này vì các kiểm lâm viên và kẻ lừa đảo thường ẩn nấp trong bóng tối hoặc ở nơi hoang dã, nhưng những người chơi sáng tạo có thể tận dụng nó.
Cuộc đua
Yêu tinh bóng tối
Mất người theo dõi
Cả hai chủng tộc phụ của người chết đều có chung khả năng chủng tộc, chẳng hạn như Greater Darkvision, Huấn luyện vũ khí Dark Elf và Fey Blood, cũng như các phép thuật tiện dụng như Feyfire và Darkness. Sự khác biệt lớn nhất giữa họ là định hướng đạo đức. Những người theo Lolth thờ phụng nữ thần nhện đen tối của người chết đuối, kẻ thường là ác quỷ.
Zeldaline
Yêu tinh
Yêu tinh gỗ
Yêu tinh rừng là một trong những lựa chọn tốt nhất cho bộ đa lớp này, với khả năng tàng hình được cải thiện và tốc độ di chuyển nhanh hơn, cũng như Huấn luyện vũ khí yêu tinh, Tầm nhìn bóng tối và Máu yêu tinh.
Nửa yêu tinh
Nửa yêu tinh bóng tối
Kết hợp sức mạnh của Yêu tinh bóng tối và Con người, bao gồm khả năng sử dụng vũ khí và áo giáp tốt hơn cũng như khả năng dân quân. Tùy chọn này có nhiều lựa chọn vũ khí hơn và giữ lại một số khả năng sử dụng phép thuật của Yêu tinh.
Nửa tiên gỗ
Chủng tộc này có khả năng huấn luyện vũ khí và dân quân của yêu tinh, mang lại cho họ khả năng mạnh mẽ hơn về lựa chọn trang bị và vai trò nhóm.
Con người
Không có
Chiến công của dân quân bắt nguồn từ sự lựa chọn chủng tộc này. Con người cũng có tốc độ di chuyển và khả năng chịu tải cao hơn các chủng tộc khác.
Githyanki
Không có
Githyanki là sự lựa chọn tuyệt vời cho cả kẻ lừa đảo hoặc kiểm lâm, với tốc độ di chuyển nhanh hơn và các phép thuật như nhảy nâng cao và tàng hình trong sương mù có thể đưa họ đến bất cứ đâu trên chiến trường. Bậc thầy võ thuật giúp họ thành thạo áo giáp hạng trung, kiếm ngắn, kiếm dài và đại kiếm.
Một nửa
Chân nhẹ
Ngoài những phẩm chất bị động là Dũng cảm và May mắn Halfling, bạn còn có lợi thế khi kiểm tra Tàng hình.
Thần lùn
Rừng
Những chú lùn này thiên về kiểm lâm hơn và các kỹ năng độc đáo của chúng bao gồm nói chuyện với động vật và cải thiện khả năng tàng hình.
Tảng đá sâu
Thần lùn Deeprock có khả năng ngụy trang trong bóng tối và da đá tăng cường, giúp chúng có lợi thế khi kiểm tra Tàng hình.
Nền
Mối liên hệ giữa kiểm lâm và kẻ trộm
- Hòa quyện cuộc sống ngoài trời, tình yêu động vật và cuộc sống bên bờ vực.
Người ngoài cuộc
Cạnh tranh, sinh tồn
Đây là một sự lựa chọn hiển nhiên dành cho Ranger, một nhân vật lớn lên ở môi trường ngoài trời xa xôi và thường xuyên du hành trong thế giới hoang dã.
Kẻ nói dối
Lừa dối, khéo léo
Một phiên bản tội phạm thượng lưu nhưng lôi cuốn và xảo quyệt hơn là bạo lực hay đáng sợ.
Người lính
Cạnh tranh, hăm dọa
Lời sáo rỗng về những người lính trở thành kẻ buôn lậu áp dụng cho công trình này, kết hợp tính kỷ luật của một kiểm lâm với sự kiên nhẫn của một kẻ lừa đảo.
Anh hùng dân gian
Huấn luyện động vật, sinh tồn
Rogues và Ranger thường là những anh hùng huyền thoại, những kẻ lừa đảo hay kiểm lâm cứng rắn, cứu thế giới dù có vẻ ngoài thô kệch.
Đứa trẻ đường phố
Khéo léo và lén lút
Bối cảnh chung của bọn trộm cắp, cho thấy chúng bắt đầu sự nghiệp trộm cắp từ rất sớm.
Người lính
Cạnh tranh, hăm dọa
Có lẽ kiểm lâm hoặc kẻ lừa đảo này đã từng là thành viên của quân đội hoặc dân quân địa phương, đó là nơi họ học được kỹ năng sinh tồn của mình.
Tội phạm
Lừa dối, lén lút
Nền tảng chung cho những tên trộm, nó cũng hoạt động tốt cho các kiểm lâm viên làm việc trong môi trường đô thị.
Chiến công và thuộc tính liên quan
Chi tiết xây dựng độc đáo
- Cấp 12 nghĩa là người chơi có thể chọn sáu chiến công cho nhân vật nhiều lớp.
Người chơi có thể quyết định các lựa chọn đa nghề nghiệp của mình theo nhiều cách khác nhau. Biệt đội và kẻ lừa đảo chọn lớp con của họ ở cấp độ thứ 3, vì vậy hãy đảm bảo bạn có ít nhất cấp độ thứ 3 trong mỗi lớp. Một khả năng là đạt được ít nhất lừa đảo cấp 3 sau khi đạt cấp 10 với tư cách là kiểm lâm.
Chuyên gia
Mô tả
Giá trị khả năng tăng lên
Tăng một điểm khả năng lên 2 điểm hoặc hai điểm khả năng lên 1 điểm, mỗi điểm là một cách hay để cải thiện sự nhanh nhẹn và trí tuệ.
Cảnh báo
Chiến công này giúp nhân vật không bị bắt quả tang và mang lại cho họ 5 phần thưởng khi tung ra sáng kiến.
Vận động viên
Tăng sự nhanh nhẹn hoặc sức mạnh lên 1, giảm thời gian hồi phục sau khi nằm sấp và tăng khoảng cách nhảy.
Chuyên gia về nỏ
Rất quan trọng đối với các cách xây dựng tầm xa, điều này loại bỏ nhược điểm của các đòn tấn công cận chiến và tăng gấp đôi thời gian tồn tại của Vết thương rách.
Chiến đấu bằng hai vũ khí
Sử dụng hai vũ khí cùng một lúc, miễn là chúng không phải là vũ khí hạng nặng và đạt được Giáp loại 1 khi làm như vậy.
Giới thiệu về phép thuật: Linh mục
Cung cấp cho kiểm lâm một số phép thuật hỗ trợ hoặc chữa bệnh thuận tiện hơn bằng cách chọn một số tùy chọn từ sách phép thuật của giáo sĩ.
Thông minh
Tốc độ di chuyển tăng thêm 10, sẽ không bị chậm lại bởi địa hình khó khăn khi sử dụng khả năng lao tới và sẽ không phát sinh các đòn tấn công cơ hội trong cận chiến.
Dẻo dai
Nâng bất kỳ điểm khả năng nào lên một điểm và đạt được khả năng thành thạo trong việc cản phá những cú ném cho khả năng đó.
Súng bắn tỉa
Để có được khả năng niệm phép mạnh mẽ hơn ở cận chiến hoặc tầm xa, bạn có thể chọn một số phép thuật sử dụng Trí tuệ hoặc Khéo léo của nhân vật làm công cụ sửa đổi niệm phép.
Khuyến nghị về thiết bị
Bất kỳ thiết bị nào giúp cải thiện sự nhanh nhẹn, trí tuệ hoặc thể chất
- Assassin Rogues có thể sử dụng nhiều loại trang bị, từ quần áo thông thường đến áo giáp hạng trung, tùy theo cách xây dựng.
Rogues trong Baldur's Gate 3 chỉ có thể mặc quần áo và sử dụng một số vũ khí nhất định, nhưng các kiểm lâm viên có thể sử dụng hầu hết mọi thiết bị.
- Găng tay khéo léoNếu nhân vật là người lai hoặc người lùn, điều này sẽ tăng sự nhanh nhẹn của họ thêm 2 điểm.
- Mũ bảo hiểm tự động giúp nhân vật của bạn thành thạo các cú ném tiết kiệm Trí tuệ.
- Darkfire Shortbow mang lại cho người đeo khả năng kháng lửa và cảm lạnh, cũng như khả năng sử dụng Haste một lần mỗi lần nghỉ dài.
- Giày nhào lộn mang lại phần thưởng cho những cú ném tiết kiệm Khéo léo và phần thưởng cho thành tích Nhào lộn.
- Vải tao nhã tăng 2 Độ khéo léo của người mặc và mang lại cho họ khả năng Cat's Grace.