ลอบสังหารเรนเจอร์: การรวมกันที่อันตรายในเงามืด
<>- คอมโบของ Ranger-Assassin ขึ้นชื่อในด้านความเสียหายทางกายภาพอันทรงพลังและความสามารถในการต่อสู้ที่หลากหลายใน Baldur's Gate 3 <>
- ความคล่องตัวเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทั้งเรนเจอร์และโรเจอร์ ภูมิปัญญามีผลกระทบอย่างมากต่อความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ <> เลือกลักษณะทางเชื้อชาติ ภูมิหลัง และอุปกรณ์ที่ปรับปรุงความคล่องตัว ความฉลาด หรือรัฐธรรมนูญ <> <>
- ใน "Baldur's Gate 3" การผสมผสานหลายคลาสจะนำความสนุกสนานไม่รู้จบมาสู่ผู้เล่นเพื่อสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และเป็นส่วนตัว การผสมผสานระหว่าง Ranger และ Rogue นั้นได้รับความนิยมอย่างมาก แต่เมื่อเราเพิ่มคลาสย่อย Rogue และ Assassin เข้าไป พลังโจมตีของมันจะเพิ่มมากขึ้น <>
- ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเป็นค่าความสามารถหลัก และมีทักษะหลักที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ การหยิบล็อค และการวางอาวุธ ทำให้พวกเขามีความสามารถในหลายบทบาทในทีม เรนเจอร์มีทักษะอาวุธเพิ่มเติมและคาถาสนับสนุน ในขณะที่คนโกงมีทักษะระยะประชิดที่ทำลายล้าง และความสามารถในการล่องหนที่รวมกันของทั้งสองนั้นน่าประทับใจยิ่งขึ้น <>
อัปเดตเมื่อวันที่ 24 ธันวาคม 2024 โดย Kristy Ambrose:
Larian Studios จะไม่ผลิต DLC หรือภาคต่อใดๆ สำหรับ Baldur's Gate 3 แต่แพตช์ 8 จะเปิดตัวในปี 2025 ซึ่ง จะรวมการเพิ่มคลาสย่อยหลายคลาส ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้มากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ยังคงกระตือรือร้นในการสร้างตัวละครที่สร้างสรรค์ (และอาจทำลายล้าง) ความคล่องแคล่วเป็นคะแนนความสามารถที่สำคัญที่สุดสำหรับเรนเจอร์และโร้ก แต่ภูมิปัญญาก็มีความสำคัญเช่นกันเมื่อพิจารณาความสามารถในการสะกดของเรนเจอร์ และแต่ละคลาสจำเป็นต้องเลือกรายละเอียดอื่นๆ เช่น พื้นหลัง ความสามารถ อาวุธ และอุปกรณ์ <> ชุดรวมนักฆ่าสตอล์กเกอร์
ความเสียหายที่โหดร้ายและซ่อนเร้นในทุกสภาพแวดล้อม - นักล่ามืออาชีพและนักฆ่าผู้โหดเหี้ยมรวมตัวเป็นหนึ่งเดียว กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอดที่อันตรายและเป็นทหารรับจ้างที่มีประสบการณ์ <> Rogue Assassin เป็นผู้นำในด้านความเสียหายทางกายภาพและมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล อีกสิ่งหนึ่งที่ Rogues และ Rangers มีเหมือนกันคือพวกมันมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในการต่อสู้ทั้งระยะไกลและระยะประชิด การเลือกระยะประชิดหรือระยะไกลขึ้นอยู่กับโครงสร้างเฉพาะที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งรวมถึงทักษะ ความสามารถ และอุปกรณ์ด้วย <>
ความสามารถด้านการลอบเร้น ความว่องไวของมือ และความว่องไวเป็นเพียงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่เหล่าโรเจอร์และเรนเจอร์มีร่วมกัน ทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับบิลด์หลายคลาส <>เรนเจอร์เชี่ยวชาญคาถาเสริมบางอย่างซึ่งมีให้ในบางเผ่าพันธุ์ ดังนั้นขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือกระหว่างการสร้างตัวละคร ความสามารถด้านคาถาที่จำกัดบางอย่างอาจรวมอยู่ในโครงสร้างนี้เช่นกัน <>
ค่าความสามารถความคล่องตัวของโจร ภูมิปัญญาของเรนเจอร์
- มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งมากกว่าความสามารถในการสะกด แต่อย่าละทิ้งคาถาโดยสิ้นเชิง <>
ทั้งเรนเจอร์และโรเจอร์ถือว่าความคล่องตัวเป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุด หากไม่ใช่เพราะว่าเรนเจอร์ใช้ Wisdom เป็นคุณลักษณะการร่ายเวทย์ของพวกเขา Dexterity ก็จะเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของพวกเขาด้วย <><>
- ความคล่องตัว: ทั้งสองคลาสอาศัยความคล่องตัวเพื่อปรับปรุงความคล่องแคล่ว ความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการลักลอบ และความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ <> ภูมิปัญญา:
- เหมาะสำหรับการตรวจสอบภูมิปัญญา หากเรนเจอร์จำเป็นต้องรักษาหรือถอนคำสาปด้วย พวกเขาก็จะต้องมีภูมิปัญญาระดับสูงเพื่อร่ายคาถาได้อย่างแม่นยำ <> ร่างกาย: ร่างกายที่สูงขึ้นหมายถึงสุขภาพที่มากขึ้น นี่คืออาชีพการต่อสู้ ดังนั้นลำดับความสำคัญของมันคือปานกลาง <>
- ความแข็งแกร่ง: ความสำคัญของความแข็งแกร่งแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโครงสร้าง หากตัวละครเป็นนักรบ DPS ระยะประชิด พลังก็สามารถปรับปรุงได้เล็กน้อย <>
- สติปัญญา: "ล้าสมัย" เรนเจอร์และโร้กไม่ค่อยได้ใช้สติปัญญาเนื่องจากมันเชื่อมโยงกับความสามารถในการร่ายเวทย์มนต์ <> ความสามารถพิเศษ:
- ความพิเศษยังเป็นสถิติที่สำคัญน้อยกว่าสำหรับสายนี้ เนื่องจากเรนเจอร์และโร๊คมักจะแฝงตัวอยู่ในเงามืดหรือออกไปในถิ่นทุรกันดาร แต่ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ <> <> แข่ง **เรซ**
- **ซับเบรซ** **ความสามารถ** ดาร์คเอลฟ์
เผ่าพันธุ์ย่อยทั้งสองมีความสามารถทางเชื้อชาติเหมือนกัน เช่น Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training และ Fey Blood รวมถึงคาถาที่มีประโยชน์เช่น Feyfire และ Darkness ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างพวกเขาคือการมีศีลธรรม ผู้ติดตาม Lolth อุทิศตนให้กับเทพีแมงมุมแห่งความมืดซึ่งมักจะชั่วร้าย <> เซลดาลีน
เอลฟ์
วู้ดเอลฟ์
วู้ดเอลฟ์เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับฉากหลายคลาสนี้ โดยมีการปรับปรุงการลักลอบและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้น เช่นเดียวกับการฝึกอาวุธของเอลฟ์ การมองเห็นความมืด และเลือดของเอลฟ์ <>ลูกครึ่งเอลฟ์
ดาร์กเอลฟ์ฮาล์ฟเอลฟ์
ผสมผสานความแข็งแกร่งของดาร์คเอลฟ์และมนุษย์ รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดเกราะที่ดีขึ้น และความสามารถของทหารอาสา ตัวเลือกนี้มีตัวเลือกอาวุธมากขึ้น และยังคงความสามารถในการร่ายเวทย์ของเอลฟ์ไว้บางส่วน <>
วูดเอลฟ์ ครึ่งเอลฟ์
การแข่งขันครั้งนี้มีการฝึกอาวุธของเอลฟ์และความสามารถของทหารอาสา ทำให้พวกเขามีความสามารถที่ทรงพลังมากขึ้นในแง่ของการเลือกอุปกรณ์และบทบาทของทีม <>มนุษย์
ไม่มีผลงานของทหารอาสาได้มาจากการคัดเลือกทางเชื้อชาตินี้ มนุษย์ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่และความสามารถในการรับน้ำหนักสูงกว่าเผ่าพันธุ์อื่นๆ <>
กิทยานกี
ไม่มี
Githyanki เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งคนโกงหรือเรนเจอร์ ด้วยความเร็วการเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นและเวทย์มนตร์ เช่น การกระโดดที่เพิ่มขึ้นและการซ่อนตัวของหมอก ที่สามารถพาพวกเขาไปทุกที่ในสนามรบ ปริญญาโทสาขาศิลปะการต่อสู้ทำให้พวกเขามีความเชี่ยวชาญในชุดเกราะกลาง ดาบสั้น ดาบยาว และดาบใหญ่ <>
ครึ่งลูกครึ่งไลท์ฟุต
นอกเหนือจากคุณสมบัติติดตัวของ Bravery และ Halfling Luck แล้ว คุณยังได้เปรียบในการตรวจสอบ Stealth อีกด้วย <> คำพังเพย
ป่าไม้
โนมส์เหล่านี้เน้นการเป็นเรนเจอร์มากกว่า และทักษะเฉพาะตัวของพวกมันได้แก่ พูดคุยกับสัตว์ต่างๆ และการลักลอบที่ดีขึ้น <>
ดีพร็อค
โนมส์ Deeprock ได้ปรับปรุงการมองเห็นด้านมืดและลายพรางหนังหิน ซึ่งทำให้พวกมันได้เปรียบในการตรวจสอบการซ่อนตัว <>พื้นหลัง
ความเชื่อมโยงระหว่างเรนเจอร์และโจร
- ผสมผสานการใช้ชีวิตกลางแจ้ง ความรักสัตว์ และชีวิตสุดขอบถนน <>**พื้นหลัง** **ทักษะ**
**คำอธิบาย**การแข่งขัน การเอาชีวิตรอด
นี่เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรนเจอร์ ตัวละครที่เติบโตมาในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่ห่างไกลและเดินทางในป่าบ่อยครั้ง <>
คนโกหกการหลอกลวง ความชำนาญ
อาชญากรระดับสูง แต่มีเสน่ห์และไหวพริบมากกว่าความรุนแรงหรือข่มขู่ <> ทหาร
การแข่งขัน การข่มขู่
ความคิดโบราณของทหารที่กลายเป็นผู้ลักลอบขนของเข้าใช้กับโครงสร้างนี้ ซึ่งผสมผสานวินัยของทหารพรานเข้ากับความอดทนของทหารพราน <>ฮีโร่พื้นบ้าน
ฝึกสัตว์เพื่อความอยู่รอดพวกโร้กและเรนเจอร์มักจะเป็นฮีโร่ในตำนาน โร้กหรือเรนเจอร์ที่แข็งแกร่งซึ่งกอบกู้โลกแม้จะมีรูปลักษณ์ที่หยาบกระด้างก็ตาม <>
เด็กข้างถนน
เก่งและลึกลับ
ภูมิหลังทั่วไปของพวกขโมย บ่งบอกว่าพวกเขาเริ่มอาชีพขโมยตั้งแต่เนิ่นๆ <>
ทหารการแข่งขัน การข่มขู่
บางทีทหารพรานหรือคนโกงคนนี้อาจเคยเป็นส่วนหนึ่งของกองทัพหรือกองกำลังอาสาสมัครในพื้นที่ ซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอด <> อาญา
การหลอกลวง การลักลอบ
ภูมิหลังทั่วไปของพวกโจร และยังใช้ได้ดีกับเรนเจอร์ที่ทำงานในเมืองอีกด้วย <>
ผลงานและคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดการสร้างที่ไม่ซ้ำใคร
- ระดับ 12 หมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกความสามารถได้หกแบบสำหรับตัวละครหลายคลาส <> ผู้เล่นสามารถตัดสินใจเลือกอาชีพที่หลากหลายได้หลายวิธี เรนเจอร์และโรเจอร์เลือกคลาสย่อยของตนที่ระดับ 3 ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ที่ระดับ 3 เป็นอย่างน้อยในแต่ละคลาส ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือไปถึงระดับโกงอย่างน้อย 3 หลังจากถึงระดับ 10 ในฐานะเรนเจอร์ <>
ผู้เชี่ยวชาญ
คำอธิบาย
ค่าความสามารถเพิ่มขึ้น
การเพิ่มคะแนนความสามารถ 1 คะแนน 2 คะแนนหรือ 2 คะแนนความสามารถ 1 คะแนนต่อ 1 คะแนนเป็นวิธีที่ดีในการปรับปรุงความคล่องตัวและสติปัญญา <> การแจ้งเตือน
ความสำเร็จนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ตัวละครถูกจับได้ว่าเท้าแบน และมอบโบนัส 5 ให้กับพวกเขาในการทอยริเริ่ม <>
นักกีฬาเพิ่มความคล่องตัวหรือความแข็งแกร่ง 1 ลดเวลาที่ใช้ในการฟื้นตัวจากการนอนคว่ำ และเพิ่มระยะการกระโดด <>
ผู้เชี่ยวชาญหน้าไม้
สิ่งสำคัญสำหรับการสร้างระยะไกล สิ่งนี้จะขจัดข้อเสียของการโจมตีระยะประชิด และเพิ่มระยะเวลาของ Laceration Wounds เป็นสองเท่า <>
การต่อสู้ด้วยอาวุธสองกระบอกใช้อาวุธสองชิ้นพร้อมกัน ตราบใดที่ไม่ใช่อาวุธหนัก และได้รับคลาสเกราะ 1 ในขณะที่ทำเช่นนั้น <>
คาถาเบื้องต้น: นักบวช
ให้การสนับสนุนหรือคาถารักษาที่สะดวกยิ่งขึ้นแก่เรนเจอร์โดยเลือกตัวเลือกสองสามอย่างจากหนังสือคาถานักบวช <> ฉลาดความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10 จะไม่ถูกทำให้ช้าลงตามภูมิประเทศที่ยากลำบากเมื่อใช้ความสามารถในการพุ่ง และจะไม่ได้รับการโจมตีแบบฉวยโอกาสในการต่อสู้ระยะประชิด <>
ความแข็งแกร่ง
เพิ่มคะแนนความสามารถใดๆ ขึ้นหนึ่งแต้ม และเพิ่มความสามารถในการบันทึกการขว้างสำหรับความสามารถนั้น <>
เวทย์มือปืนเพื่อให้ได้ความสามารถในการร่ายเวทย์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในระยะประชิดหรือระยะไกล คุณสามารถเลือกคาถาบางตัวที่ใช้ Wisdom หรือ Dexterity ของตัวละครเป็นตัวดัดแปลงการร่ายเวทย์ของคุณได้ <> คำแนะนำอุปกรณ์
อุปกรณ์ใดๆ ที่เพิ่มความคล่องตัว สติปัญญา หรือร่างกาย
- Assassin Rogues สามารถใช้อุปกรณ์ได้หลากหลาย ตั้งแต่เสื้อผ้าธรรมดาไปจนถึงเกราะขนาดกลาง ขึ้นอยู่กับโครงสร้าง <>
เหล่าร้ายใน Baldur's Gate 3 สามารถสวมใส่เสื้อผ้าและใช้อาวุธบางอย่างได้เท่านั้น แต่เรนเจอร์สามารถใช้อุปกรณ์ได้เกือบทุกชนิด <> <> ถุงมือความชำนาญหากตัวละครเป็นลูกครึ่งหรือคนแคระ สิ่งนี้จะเพิ่มค่าความคล่องตัว 2 แต้ม <>
หมวกอัตโนมัติจะทำให้ตัวละครของคุณมีทักษะในการขว้างเพื่อรักษาปัญญา <> ธนูสั้นไฟแห่งความมืดมอบไฟแก่ผู้สวมใส่และ- ต้านทานความเย็น เช่นเดียวกับความสามารถในการร่าย Haste หนึ่งครั้งต่อการพักระยะยาว <>
- รองเท้ากายกรรมให้โบนัสในการขว้างแบบประหยัด และโบนัสสำหรับการแสดงกายกรรม <> ผ้าหรูหราเพิ่มความคล่องแคล่วของผู้สวมใส่ 2 และมอบความสามารถ Cat's Grace <> <> <>