Stealth Assassin Ranger: Una combinación mortal en las sombras
- El combo Ranger-Assassin es conocido por su poderoso daño físico y sus versátiles habilidades de combate en Baldur's Gate 3.
- La agilidad es crucial tanto para los guardabosques como para los pícaros; la sabiduría tiene un gran impacto en las habilidades con hechizos de los guardabosques.
- Elija rasgos raciales, orígenes y equipos que mejoren la agilidad, la inteligencia o la constitución.
En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples brinda diversión infinita a los jugadores para crear personajes únicos y personalizados. La combinación de Ranger y Rogue ya es muy popular, pero cuando agregamos las subclases de Pícaro y Asesino a la mezcla, su letalidad aumenta un nivel.
Ambas clases dependen de la agilidad como su principal valor de habilidad y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace competentes en múltiples roles de equipo. El guardabosques tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el pícaro tiene algunas habilidades cuerpo a cuerpo devastadoras, y las capacidades de sigilo combinadas de los dos son aún más impresionantes.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3, pero 8 parches se lanzarán en 2025, lo que incluirá la adición de múltiples subclases. Esto significa que hay más posibilidades para los jugadores que todavía están interesados en la construcción de personajes creativa (y quizás destructiva). La destreza es la puntuación de habilidad más importante para los guardabosques y los pícaros, pero la sabiduría también es importante al considerar las habilidades con hechizos de un guardabosques, y cada clase requiere la selección de otros detalles como antecedentes, hazañas, armas y equipo.
Combinación de asesino acosador
Daños crueles y sigilosos en cualquier entorno
- Un cazador profesional y un asesino despiadado, todo en uno, convirtiéndose en un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.
El Rogue Assassin es el líder en daño físico y es igualmente efectivo tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia; otra cosa que los Pícaros y los Rangers tienen en común es que son igualmente efectivos tanto en combate a distancia como en combate cuerpo a cuerpo. Su elección de cuerpo a cuerpo o a distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.
Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los pícaros y los guardabosques, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.
El guardabosques domina algunos hechizos auxiliares, que están disponibles para ciertas razas, por lo que, dependiendo de las elecciones realizadas durante la creación del personaje, también se pueden incorporar algunas habilidades de hechizo limitadas a esta configuración.
Valor de habilidad
La agilidad de un ladrón, la sabiduría de un guardabosques
- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de las habilidades de los hechizos, pero no abandones los hechizos por completo.
Tanto los guardabosques como los pícaros consideran la agilidad como su atributo más importante. Si no fuera por el hecho de que los guardabosques usan la Sabiduría como su atributo de lanzamiento de hechizos, la Destreza también sería su modificador de lanzamiento de hechizos.
- Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para mejorar su destreza, habilidades relacionadas con el sigilo y dominio de las armas.
- Sabiduría: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también necesita curar o levantar una maldición, entonces necesitará un alto nivel de Sabiduría para lanzar hechizos con precisión.
- Físico: Un físico más alto significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que su prioridad es media.
- Fuerza: Dependiendo de la constitución, la importancia de la fuerza varía. Si el personaje fuera más un guerrero DPS cuerpo a cuerpo, el poder podría mejorarse un poco.
- Inteligencia: "Obsoleto", los guardabosques y los pícaros tienen poca utilidad para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
- Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y los pícaros suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovecharlo.
Carrera
Elfo Oscuro
Perder seguidores
Ambas subrazas drow comparten las mismas habilidades raciales, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como útiles hechizos como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia entre ellos es la orientación moral. Los seguidores de Lolth están dedicados a la diosa araña oscura de los drow, que suele ser malvada.
Zeldaline
Elfos
Elfo del bosque
Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para este conjunto de clases múltiples, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.
Mitad Elfo
Semielfo elfo oscuro
Combina las fortalezas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta opción tiene más opciones de armas y conserva algunas de las habilidades de lanzamiento de hechizos del Elfo.
Semielfo elfo del bosque
Esta raza tiene habilidades de milicia y entrenamiento con armas élficas, lo que les otorga capacidades más poderosas en términos de selección de equipo y roles en el equipo.
Humano
Ninguno
Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.
Githyanki
Ninguno
Los Githyanki son una excelente opción tanto para pícaros como para guardabosques, con su velocidad de movimiento más rápida y hechizos como salto mejorado y sigilo en la niebla que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla. Master of Martial Arts los hace competentes en armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.
Mediano
Pie ligero
Además de las cualidades pasivas de Bravery y Halfling Luck, también tienes ventaja en las pruebas de Sigilo.
Gnomo
Bosque
Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y sus habilidades únicas incluyen hablar con los animales y un sigilo mejorado.
Rock profundo
Los gnomos de Roca Profunda tienen visión en la oscuridad mejorada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de Sigilo.
Fondo
La conexión entre guardabosques y ladrones
- Combinando la vida al aire libre, el amor por los animales y la vida al límite.
Forastero
Competencia, supervivencia
Esta fue una elección obvia para el Ranger, un personaje que creció en un entorno remoto al aire libre y viajaba con frecuencia en la naturaleza.
Mentiroso
Engaño, destreza
Una versión de clase alta de un criminal, pero más carismático y astuto que violento o intimidante.
Soldado
Competencia, intimidación
El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a esta configuración, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un pícaro.
Héroe popular
Entrenamiento de animales, supervivencia
Los pícaros y los guardabosques suelen ser héroes legendarios, el duro pícaro o guardabosques que salva el mundo a pesar de su apariencia ruda.
Niño de la calle
Hábil y sigiloso
Un trasfondo común para los ladrones, que indica que comenzaron su carrera de robo temprano.
Soldado
Competencia, intimidación
Quizás este guardabosques o pícaro alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.
Criminal
Engaño, sigilo
Un trasfondo común para los ladrones, también funciona bien para los guardabosques que trabajan en entornos urbanos.
Dotes y atributos relacionados
Detalles de construcción únicos
- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.
Los jugadores pueden decidir sus opciones de múltiples carreras de varias maneras. Los guardabosques y los pícaros eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de tener al menos el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es alcanzar al menos el nivel 3 de pícaro después de alcanzar el nivel 10 como guardabosques.
Expertos
Descripción
Valor de habilidad aumentado
Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o dos puntuaciones de habilidad en 1 punto cada una es una buena manera de mejorar la agilidad y la sabiduría.
Alerta
Esta hazaña evita que un personaje sea atrapado desprevenido y le otorga una bonificación de 5 a las tiradas de iniciativa.
Atletas
Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.
Experto en ballesta
Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.
Lucha con dos armas
Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y obtén una Clase de Armadura 1 mientras lo haces.
Introducción a los Hechizos: Sacerdote
Bríndele al guardabosques hechizos de curación o apoyo más convenientes eligiendo algunas opciones del libro de hechizos del clérigo.
Inteligente
La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se verá ralentizada por terrenos difíciles al usar la habilidad de carrera y no incurrirá en ataques oportunistas en el combate cuerpo a cuerpo.
Dureza
Aumenta cualquier puntuación de habilidad en un punto y gana competencia en los tiros de salvación para esa habilidad.
Francotirador de hechizos
Para obtener capacidades de lanzamiento de hechizos más poderosas en cuerpo a cuerpo o a distancia, puedes elegir algunos hechizos que usan la Sabiduría o Destreza de tu personaje como modificador de lanzamiento de hechizos.
Recomendaciones de equipos
Cualquier equipo que mejore la agilidad, la sabiduría o la constitución
- Los Assassin Rogues pueden usar una variedad de equipos, desde ropa normal hasta armaduras medianas, dependiendo de la constitución.
Los pícaros en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar casi cualquier equipo.
- Guantes de destrezaSi el personaje es un mediano o un enano, esto aumenta su agilidad en 2 puntos.
- El casco autónomo otorga a tu personaje competencia en tiradas de salvación de Sabiduría.
- El Darkfire Shortbow otorga al usuario resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez por descanso prolongado.
- Los zapatos acrobáticos proporcionan una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote Acrobacia.
- La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.