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Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

Author : Oliver Atualizar:Dec 31,2024

Stealth Assassin Ranger: uma combinação mortal nas sombras

  • O combo Ranger-Assassin é conhecido por seu poderoso dano físico e versáteis habilidades de combate em Baldur's Gate 3.
  • A agilidade é crucial tanto para os rangers quanto para os ladinos; a sabedoria tem um enorme impacto nas habilidades mágicas dos rangers.
  • Escolha características raciais, origens e equipamentos que melhorem a agilidade, inteligência ou constituição.

Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse traz diversão sem fim aos jogadores para criar personagens únicos e personalizados. A combinação de Ranger e Rogue já é muito popular, mas quando adicionamos as subclasses Rogue e Assassin à mistura, sua letalidade sobe um degrau.

Ambas as classes contam com a agilidade como principal valor de habilidade e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as competentes em múltiplas funções de equipe. O ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o ladino possui algumas habilidades corpo a corpo devastadoras, e as capacidades furtivas combinadas dos dois são ainda mais impressionantes.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas 8 O patch será lançado em 2025, o que incluirá a adição de múltiplas subclasses. Isso significa que há mais possibilidades para jogadores que ainda desejam construir personagens criativos (e talvez destrutivos). Destreza é o valor de habilidade mais importante para rangers e ladinos, mas Sabedoria também é importante quando se considera as habilidades mágicas de um ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.

Combinação Stalker Assassino

Danos cruéis e furtivos em qualquer ambiente

- Um caçador profissional e um assassino implacável em um só, tornando-se um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.

O Rogue Assassin é o líder em dano físico e é igualmente eficaz em combate corpo a corpo e à distância. Outra coisa que Rogues e Rangers têm em comum é que eles são igualmente eficazes em combate corpo a corpo e à distância; A escolha de corpo a corpo ou de longo alcance depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.

Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que ladinos e rangers compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.

O ranger domina alguns feitiços auxiliares, que estão disponíveis para certas raças, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção.

Valor da habilidade

A agilidade de um ladrão, a sabedoria de um ranger

- Concentre-se no dano físico e na resistência em vez das habilidades mágicas, mas não abandone totalmente os feitiços.

Tanto os rangers quanto os ladinos consideram a agilidade seu atributo mais importante. Se não fosse pelo fato de os rangers usarem a Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços, a Destreza também seria seu modificador de lançamento de feitiços.

  • Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para melhorar sua destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
  • Sabedoria: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também precisar curar ou suspender uma maldição, então ele precisará de um alto nível de Sabedoria para lançar feitiços com precisão.
  • Físico: Um físico mais alto significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então sua prioridade é média.
  • Força: Dependendo da constituição, a importância da força varia. Se o personagem fosse mais um guerreiro DPS corpo a corpo, o poder poderia ser melhorado um pouco.
  • Inteligência: "Obsoleto", rangers e ladinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançar feitiços arcanos.
  • Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e ladinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.

Corrida

**Corrida** **Subraça** **Habilidades**

Elfo Negro

Perder seguidores

Ambas as sub-raças drow compartilham as mesmas habilidades raciais, como Visão Noturna Maior, Treinamento com Armas dos Elfos Negros e Sangue Feérico, bem como feitiços úteis como Fogo Feérico e Escuridão. A maior diferença entre eles é a orientação moral. Os seguidores de Lolth são dedicados à deusa aranha negra drow, que geralmente é má.

Zeldaline

Elfos

Elfo da Floresta

Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.

Meio Elfo

Elfo Negro Meio-Elfo

Combina os pontos fortes dos Elfos Negros e dos Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta opção tem mais opções de armas e mantém algumas das habilidades de lançamento de feitiços do Elfo.

Elfo da Floresta Meio-Elfo

Esta raça possui treinamento com armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes capacidades mais poderosas em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.

Humano

Nenhum

Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.

Githyanki

Nenhum

Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para ladinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento mais rápida e feitiços como salto aprimorado e furtividade na névoa que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha. Mestre em Artes Marciais os torna proficientes em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.

Halfling

Pé leve

Além das qualidades passivas de Bravura e Sorte do Halfling, você também tem vantagem em testes de Furtividade.

Gnomo

Floresta

Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e suas habilidades únicas incluem conversar com animais e melhorar a furtividade.

Rocha Profunda

Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro aprimorada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.

Plano de fundo

A conexão entre guardas e ladrões

- Combinando vida ao ar livre, amor pelos animais e vida no limite.

**Plano de fundo** **Habilidades** **Descrição**

Estrangeiro

Competição, sobrevivência

Esta foi uma escolha óbvia para o Ranger, um personagem que cresceu em um ambiente remoto ao ar livre e frequentemente viajava pela natureza.

Mentiroso

Decepção, destreza

Uma versão de um criminoso de classe alta, mas mais carismático e astuto do que violento ou intimidador.

Soldado

Competição, intimidação

O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um ladino.

Herói Popular

Treinamento de animais, sobrevivência

Rogues e rangers são muitas vezes heróis lendários, o ladino ou ranger durão que salva o mundo apesar de sua aparência áspera.

Criança de rua

Hábil e furtivo

Um histórico comum para ladrões, indicando que eles começaram sua carreira de roubo cedo.

Soldado

Competição, intimidação

Talvez esse guarda florestal ou ladino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.

Criminoso

Engano, furtividade

Um antecedente comum para ladrões, mas também funciona bem para guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.

Talentos e atributos relacionados

Detalhes exclusivos de construção

- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.

Os jogadores podem decidir sobre suas opções de múltiplas carreiras de diversas maneiras. Rangers e ladinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é atingir pelo menos o nível 3 de ladino depois de atingir o nível 10 como ranger.

Especialistas

Descrição

Valor da habilidade aumentado

Aumentar um valor de habilidade em 2 pontos ou dois valores de habilidade em 1 ponto cada é uma boa maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria.

Alerta

Este talento evita que um personagem seja pego de surpresa e dá a ele um bônus de 5 nas jogadas de iniciativa.

Atletas

Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.

Especialista em Besta

Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.

Combate com duas armas

Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe Classe de Armadura 1 ao fazer isso.

Introdução aos Feitiços: Sacerdote

Dê ao ranger um suporte mais conveniente ou feitiços de cura escolhendo algumas opções do livro de feitiços do clérigo.

Inteligente

Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não incorrerá em ataques oportunistas em combate corpo a corpo.

Resistência

Aumente qualquer valor de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para essa habilidade.

Sniper de Feitiço

Para obter capacidades de lançamento de feitiços mais poderosas em combate corpo a corpo ou à distância, você pode escolher alguns feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como modificador de lançamento de feitiços.

Recomendações de equipamentos

Qualquer equipamento que melhore agilidade, sabedoria ou constituição

- Assassinos Rogues podem usar uma variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.

Os ladinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar quase qualquer equipamento.

  • Luvas de DestrezaSe o personagem for um halfling ou anão, isso aumenta sua agilidade em 2 pontos.
  • O Capacete Autônomo concede ao seu personagem proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
  • O Arco Curto Fogo Negro concede ao usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
  • Os sapatos acrobáticos fornecem um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
  • O Pano Elegante aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.
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