Stealth Assassin Ranger: Isang Nakamamatay na Kumbinasyon sa mga Anino
- Ang Ranger-Assassin combo ay kilala sa malakas nitong pisikal na pinsala at maraming nalalamang kakayahan sa pakikipaglaban sa Baldur's Gate 3.
- Ang liksi ay mahalaga para sa parehong mga rangers at rogues ay may malaking epekto sa mga kakayahan sa spell ng mga rangers.
- Pumili ng mga katangian ng lahi, background, at kagamitan na nagpapahusay sa liksi, katalinuhan, o konstitusyon.
Sa "Baldur's Gate 3", ang multi-class na kumbinasyon ay nagdudulot ng walang katapusang kasiyahan sa mga manlalaro upang lumikha ng natatangi at personalized na mga character. Ang kumbinasyon ng Ranger at Rogue ay napakasikat na, ngunit kapag idinagdag namin ang Rogue at Assassin sub-class sa halo, ang lethality nito ay tumataas ng isang bingaw.
Ang parehong mga klase ay umaasa sa liksi bilang pangunahing halaga ng kanilang kakayahan at may mga pangunahing kasanayang nauugnay sa stealth, lock picking, at trap disarming, na ginagawa silang mahusay sa maraming tungkulin ng koponan. Ang ranger ay may karagdagang mga kasanayan sa armas at mga spell ng suporta, habang ang rogue ay may ilang mga mapangwasak na kasanayan sa suntukan, at ang pinagsamang stealth na kakayahan ng dalawa ay mas kahanga-hanga.
Na-update noong Disyembre 24, 2024 ni Kristy Ambrose: Ang Larian Studios ay hindi gagawa ng anumang DLC o mga sequel para sa Baldur’s Gate 3, ngunit 8 Ang patch ay ilulunsad sa 2025, na isasama ang pagdaragdag ng maraming sub-class. Nangangahulugan ito na mayroong higit pang mga posibilidad para sa mga manlalaro na masigasig pa rin sa malikhain (at marahil ay mapanirang) pagbuo ng karakter. Ang dexterity ay ang pinakamahalagang marka ng kakayahan para sa mga rangers at rogue, ngunit ang Wisdom ay mahalaga din kapag isinasaalang-alang ang mga kakayahan sa spell ng ranger, at ang bawat klase ay nangangailangan ng pagpili ng iba pang mga detalye tulad ng background, feats, armas, at kagamitan.
Kombinasyon ng Stalker Assassin
Malupit at palihim na pinsala sa anumang kapaligiran
- Isang propesyonal na mangangaso at walang awa na mamamatay ang pinagsama, naging isang nakamamatay na eksperto sa kaligtasan at may karanasang mersenaryo.
Ang Rogue Assassin ang nangunguna sa pisikal na pinsala at pantay na epektibo sa labanang labu-labo at labu-labo; Ang kanilang pagpili ng suntukan o ranged ay depende sa partikular na build na pipiliin ng player, na kinabibilangan din ng kanilang mga kasanayan, kakayahan, at mga pagpipilian sa kagamitan.
Ang Stealth, Sleight of Hand, at Agility feats ay ilan lamang sa mga detalye na ibinabahagi ng mga rogue at rangers, na ginagawa silang natural na mga pagpipilian para sa mga multi-class na build.
Nakabisado ng ranger ang ilang mga auxiliary spell, na available sa ilang partikular na karera, kaya depende sa mga pagpipiliang ginawa sa paggawa ng character, ang ilang limitadong kakayahan sa spell ay maaaring isama rin sa build na ito.
Halaga ng Kakayahan
Ang liksi ng magnanakaw, ang bait ng tanod
- Tumutok sa pisikal na pinsala at katigasan kaysa sa mga kakayahan sa spell, ngunit huwag ganap na iwanan ang mga spell.
Itinuturing ng mga ranger at rogue ang liksi bilang kanilang pinakamahalagang katangian. Kung hindi dahil sa ang mga rangers ay gumagamit ng Wisdom bilang kanilang spellcasting attribute, Dexterity din ang kanilang spellcasting modifier.
- Agility: Ang parehong klase ay umaasa sa liksi para pahusayin ang kanilang dexterity, stealth-related na kakayahan, at armas.
- Wisdom: Mahusay para sa Wisdom checks, kung kailangan ding magpagaling o mag-alis ng sumpa ng tanod-gubat, kakailanganin nila ng mataas na antas ng Wisdom para mag-spells nang tumpak.
- Physique: Ang mas mataas na pangangatawan ay nangangahulugan ng higit na kalusugan Ito ay isang propesyon sa pakikipaglaban, kaya ang priority nito ay katamtaman.
- Lakas: Depende sa build, iba-iba ang kahalagahan ng lakas. Kung ang karakter ay higit pa sa isang suntukan na DPS warrior, ang kapangyarihan ay maaaring mapabuti ng kaunti.
- Intelligence: "Obsolete", ang mga rangers at rogue ay walang gaanong gamit para sa Intelligence dahil ito ay nakatali sa arcane spellcasting ability.
- Charisma: Ang karisma ay isa ring hindi gaanong mahalagang stat para sa build na ito dahil ang mga rangers at rogue ay karaniwang nagtatago sa mga anino o sa labas sa ilang, ngunit maaaring samantalahin ito ng mga malikhaing manlalaro.
Lahi
Dark Elf
Mawalan ng Mga Tagasubaybay
Ang dalawang drow subrace ay may parehong kakayahan sa lahi, gaya ng Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training, at Fey Blood, pati na rin ang mga handy spell tulad ng Feyfire at Darkness. Ang pinakamalaking pagkakaiba sa pagitan nila ay ang moral na oryentasyon. Ang mga tagasunod ni Lolth ay nakatuon sa dark spider na diyosa ng drow, na kadalasang masama.
Zeldaline
Mga Duwende
Wood Elf
Ang Wood Elves ay isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian para sa multi-class na set na ito, kasama ang kanilang pinabuting stealth at mas mabilis na bilis ng paggalaw, pati na rin ang Elf Weapon Training, Dark Vision, at Elf Blood.
Kalahating Duwende
Dark Elf Half-Elf
Pinagsasama ang lakas ng Dark Elves at Humans, kabilang ang mas mahusay na kasanayan sa armas at armor at mga kakayahan ng militia. Ang pagpipiliang ito ay may higit pang mga pagpipilian sa armas at pinapanatili ang ilan sa mga kakayahan ng Elf sa spellcasting.
Wood Elf Half-Elf
Ang lahi na ito ay may elven na pagsasanay sa armas at mga kakayahan ng militia, na nagbibigay sa kanila ng mas malakas na kakayahan sa mga tuntunin ng pagpili ng kagamitan at mga tungkulin ng koponan.
Tao
Wala
Ang mga tagumpay ng milisya ay nagmula sa pagpili ng lahi na ito. Ang mga tao ay mayroon ding mas mataas na bilis ng paggalaw at kapasidad na nagdadala ng pagkarga kaysa sa ibang mga lahi.
Githyanki
Wala
Ang Githyanki ay isang mahusay na pagpipilian para sa alinman sa rogue o ranger, na may kanilang mas mabilis na bilis ng paggalaw at mga spell tulad ng pinahusay na paglukso at mist stealth na maaaring dalhin sila saanman sa larangan ng digmaan. Master of Martial Arts ginagawa silang bihasa sa medium armor, shortswords, longswords, at greatswords.
Halfling
Lightfoot
Bilang karagdagan sa mga passive na katangian ng Bravery at Halfling Luck, mayroon ka ring advantage sa Stealth checks.
Gnome
Kagubatan
Mas ranger-oriented ang mga gnome na ito, at kasama sa kanilang mga natatanging kasanayan ang pakikipag-usap sa mga hayop at pinahusay na stealth.
Deep Rock
Pinahusay ng mga deeprock gnome ang darkvision at stoneskin camouflage, na nagbibigay sa kanila ng bentahe sa mga Stealth checks.
Background
Ang koneksyon sa pagitan ng mga rangers at magnanakaw
- Pinagsasama ang panlabas na pamumuhay, pagmamahal sa mga hayop at buhay sa gilid.
Outlander
Kumpetisyon, kaligtasan ng buhay
Ito ay isang malinaw na pagpipilian para sa Ranger, isang karakter na lumaki sa isang malayong panlabas na kapaligiran at madalas na naglalakbay sa ligaw.
Sinungaling
Pandaraya, kagalingan ng kamay
Isang upper class na bersyon ng isang kriminal, ngunit mas charismatic at tuso sa halip na marahas o nakakatakot.
Kawal
Kumpetisyon, pananakot
Nalalapat ang cliché ng mga sundalong naging smuggler sa build na ito, na pinagsasama ang disiplina ng isang ranger sa pasensya ng isang rogue.
Bayang Bayani
Pagsasanay sa mga hayop, kaligtasan ng buhay
Ang mga rogue at rangers ay kadalasang maalamat na bayani, ang matigas na rogue o ranger na nagliligtas sa mundo sa kabila ng kanilang magaspang na hitsura.
Batang Lansangan
Mahusay at palihim
Isang karaniwang background para sa mga magnanakaw, na nagpapahiwatig na sinimulan nila ang kanilang karera sa pagnanakaw nang maaga.
Kawal
Kumpetisyon, pananakot
Marahil ang ranger o rogue na ito ay dating bahagi ng militar o isang lokal na militia, kung saan nila natutunan ang kanilang mga kasanayan sa kaligtasan.
Kriminal
Pandaraya, pagnanakaw
Isang karaniwang background para sa mga magnanakaw, mahusay din itong gumagana para sa mga rangers na nagtatrabaho sa mga urban na kapaligiran.
Mga gawa at nauugnay na katangian
Mga natatanging detalye ng build
- Ang ibig sabihin ng Level 12 ay maaaring pumili ang mga manlalaro ng anim na feats para sa mga multi-class na character.
Maaaring magpasya ang mga manlalaro sa kanilang mga opsyon sa multi-career sa iba't ibang paraan. Pinipili ng mga Ranger at rogue ang kanilang mga subclass sa 3rd level, kaya siguraduhing ikaw ay hindi bababa sa 3rd level sa bawat klase. Ang isang posibilidad ay maabot ang hindi bababa sa level 3 rogue pagkatapos maabot ang level 10 bilang isang ranger.
Mga Eksperto
Paglalarawan
Nadagdagan ang halaga ng kakayahan
Ang pagtaas ng isang marka ng kakayahan ng 2 puntos o dalawang marka ng kakayahan ng 1 puntos bawat isa ay isang magandang paraan upang mapabuti ang liksi at karunungan.
Alerto
Pinipigilan ng feat na ito ang isang character na mahuli nang flat-footed at binibigyan sila ng 5 bonus sa mga initiative roll.
Mga Atleta
Pinapataas ng 1 ang Agility o Strength, binabawasan ang oras na kailangan para maka-recover mula sa pagkakadapa, at pinapataas ang distansya ng pagtalon.
Crossbow Expert
Mahalaga para sa mga ranged build, inaalis nito ang disadvantage ng mga pag-atake ng suntukan at doble ang tagal ng Laceration Wounds.
Paglalaban ng dalawang armas
Gumamit ng dalawang armas nang sabay-sabay, basta't hindi mabibigat na armas ang mga ito, at makakuha ng Armor Class of 1 habang ginagawa ito.
Introduction to Spells: Priest
Bigyan ang ranger ng mas maginhawang suporta o healing spell sa pamamagitan ng pagpili ng ilang opsyon mula sa cleric spellbook.
Matalino
Ang bilis ng paggalaw ay tumaas ng 10, hindi mapapabagal ng mahirap na lupain kapag gumagamit ng kakayahan sa gitling, at hindi magkakaroon ng mga oportunistang pag-atake sa labanang suntukan.
Katigasan
Taasan ang anumang marka ng kakayahan ng isang punto at makakuha ng kasanayan sa pag-save ng mga throw para sa kakayahang iyon.
Spell Sniper
Upang makakuha ng mas malakas na kakayahan sa spellcasting sa suntukan o ranged range, maaari kang pumili ng ilang spell na gumagamit ng Wisdom o Dexterity ng iyong character bilang iyong spellcasting modifier.
Mga rekomendasyon sa kagamitan
Anumang kagamitan na nagpapahusay sa liksi, karunungan o konstitusyon
- Maaaring gumamit ang Assassin Rogues ng iba't ibang kagamitan, mula sa regular na damit hanggang sa medium armor, depende sa build.
Ang mga Rogue sa Baldur's Gate 3 ay maaari lamang magsuot ng mga damit at gumamit ng ilang partikular na armas, ngunit ang mga rangers ay maaaring gumamit ng halos anumang kagamitan.
- Dexterity GlovesKung ang karakter ay isang halfling o dwarf, pinapataas nito ang kanilang liksi ng 2 puntos.
- Binibigyan ng Autonomous Helmet ang iyong kahusayan sa karakter sa Wisdom saving throws.
- Binibigyan ng Darkfire Shortbow ang nagsusuot ng apoy at cold resistance, pati na rin ang kakayahang mag-cast ng Haste minsan sa bawat mahabang pahinga.
- Ang acrobatic na sapatos ay nagbibigay ng bonus sa Dexterity saving throws at bonus sa Acrobatics feat.
- Pinapapataas ng Elegant Cloth ang Dexterity ng nagsusuot ng 2 at binibigyan sila ng kakayahan ng Cat's Grace.