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Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Author : Oliver Aktualisieren:Dec 31,2024

Stealth Assassin Ranger: Eine tödliche Kombination im Schatten

  • Die Ranger-Assassinen-Kombination ist in Baldur's Gate 3 für ihren starken physischen Schaden und ihre vielseitigen Kampffähigkeiten bekannt.
  • Beweglichkeit ist sowohl für Waldläufer als auch für Schurken von entscheidender Bedeutung; Weisheit hat einen großen Einfluss auf die Zauberfähigkeiten der Waldläufer.
  • Wählen Sie Rassenmerkmale, Hintergründe und Ausrüstung, die Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution verbessern.

In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern endlosen Spaß beim Erstellen einzigartiger und personalisierter Charaktere. Die Kombination aus Waldläufer und Schurke ist bereits sehr beliebt, aber wenn wir die Unterklassen Schurke und Assassine hinzufügen, erhöht sich die Tödlichkeit noch weiter.

Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als Hauptfähigkeitswert und verfügen über Schlüsselfähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, wodurch sie in mehreren Teamrollen kompetent sind. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über einige verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt und die kombinierten Tarnfähigkeiten der beiden noch beeindruckender sind.

Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, sondern 8. Der Patch wird im Jahr 2025 veröffentlicht wird das Hinzufügen mehrerer Unterklassen beinhalten. Dies bedeutet, dass es mehr Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch an der kreativen (und möglicherweise destruktiven) Charakterbildung interessiert sind. Geschicklichkeit ist der wichtigste Fähigkeitswert für Waldläufer und Schurken, aber auch Weisheit ist wichtig, wenn man die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers berücksichtigt, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.

Stalker-Attentäter-Kombination

Grausamer und heimlicher Schaden in jeder Umgebung

- Ein professioneller Jäger und rücksichtsloser Killer in einer Person, der sich zu einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner entwickelt.

Der Schurken-Attentäter ist führend im physischen Schaden und ist sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf gleichermaßen effektiv. Eine weitere Gemeinsamkeit zwischen Schurken und Waldläufern besteht darin, dass sie sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf gleichermaßen effektiv sind. Die Wahl zwischen Nah- und Fernkampf hängt vom konkreten Build des Spielers ab, der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und Ausrüstungsauswahl umfasst.

Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Schurken und Waldläufer gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.

Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber, die bestimmten Rassen zur Verfügung stehen. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.

Fähigkeitswert

Die Beweglichkeit eines Diebes, die Weisheit eines Waldläufers

- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber verzichten Sie nicht ganz auf Zaubersprüche.

Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Wenn Waldläufer nicht Weisheit als Zauberattribut verwenden würden, wäre Geschicklichkeit auch ihr Zaubermodifikator.

  • Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit, um ihre Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkenntnisse zu verbessern.
  • Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch heilen oder einen Fluch aufheben muss, benötigt er ein hohes Maß an Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
  • Körperbau: Höherer Körperbau bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist seine Priorität mittel.
  • Kraft: Je nach Körperbau variiert die Bedeutung der Kraft. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Krieger wäre, könnte die Kraft etwas verbessert werden.
  • Intelligenz: „Veraltet“, Waldläufer und Schurken haben wenig Nutzen für Intelligenz, da sie an arkane Zauberfähigkeiten gebunden ist.
  • Charisma: Charisma ist für diesen Build ebenfalls ein weniger wichtiger Wert, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.

Rennen

**Rennen** **Unterrasse** **Fähigkeiten**

Dunkelelf

Follower verlieren

Beide Drow-Unterrassen verfügen über dieselben Rassenfähigkeiten wie „Große Dunkelsicht“, „Waffentraining der Dunkelelfen“ und „Feenblut“ sowie über praktische Zaubersprüche wie „Feenfeuer“ und „Dunkelheit“. Der größte Unterschied zwischen ihnen ist die moralische Orientierung. Anhänger von Lolth sind der dunklen Spinnengöttin der Drow verehrt, die normalerweise böse ist.

Zeldaline

Elfen

Waldelfe

Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.

Halbelf

Dunkelelf-Halbelf

Kombiniert die Stärken von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.

Waldelfen-Halbelf

Diese Rasse verfügt über elfisches Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen leistungsfähigere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.

Mensch

Keine

Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.

Githyanki

Keine

Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer, da sie eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüche wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit besitzen, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können. Durch den Master of Martial Arts beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.

Halbling

Leichte Füße

Zusätzlich zu den passiven Eigenschaften von Tapferkeit und Halblingsglück hast du auch Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.

Gnom

Wald

Diese Zwerge sind eher auf Waldläufer ausgerichtet und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.

Deep Rock

Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.

Hintergrund

Die Verbindung zwischen Rangern und Dieben

- Eine Mischung aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande.

**Hintergrund** **Fähigkeiten** **Beschreibung**

Outlander

Wettbewerb, Überleben

Dies war eine offensichtliche Wahl für den Ranger, eine Figur, die in einer abgelegenen Umgebung im Freien aufwuchs und häufig in der Wildnis reiste.

Lügner

Täuschung, Geschicklichkeit

Eine Version eines Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern werden, trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.

Volksheld

Tiere trainieren, Überleben

Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, der harte Schurke oder Waldläufer, der trotz seines rauen Aussehens die Welt rettet.

Straßenkind

Gekonnt und heimlich

Ein häufiger Hintergrund für Diebe, der darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb früh begonnen haben.

Soldat

Konkurrenz, Einschüchterung

Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo er seine Überlebensfähigkeiten erlernte.

Kriminell

Täuschung, Heimlichkeit

Ein häufiger Hintergrund für Diebe, funktioniert aber auch gut für Ranger, die in städtischen Umgebungen arbeiten.

Leistungen und verwandte Attribute

Einzigartige Build-Details

- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.

Spieler können auf verschiedene Weise über ihre Optionen für mehrere Karrieren entscheiden. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe, also stellen Sie sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe haben. Eine Möglichkeit besteht darin, nach Erreichen von Level 10 als Ranger mindestens Level 3 als Schurke zu erreichen.

Experten

Beschreibung

Fähigkeitswert erhöht

Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsbewertungen um jeweils 1 Punkt ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.

Alarm

Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter auf dem falschen Fuß erwischt wird, und gibt ihm einen Bonus von 5 auf Initiativewürfe.

Sportler

Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.

Armbrustexperte

Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.

Kampf mit zwei Waffen

Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und erhalten Sie dabei eine Rüstungsklasse von 1.

Einführung in Zaubersprüche: Priester

Geben Sie dem Waldläufer weitere praktische Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ein paar Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen.

Smart

Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und führt im Nahkampf nicht zu opportunistischen Angriffen.

Zähigkeit

Erhöhen Sie die Punktzahl einer beliebigen Fähigkeit um einen Punkt und verbessern Sie die Fähigkeit, Würfe für diese Fähigkeit zu retten.

Zauberscharfschütze

Um mächtigere Zauberfähigkeiten im Nah- oder Fernkampf zu erlangen, kannst du einige Zauber wählen, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator verwenden.

Ausrüstungsempfehlungen

Alle Geräte, die Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessern

– Assassinen-Schurken können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.

Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Ranger können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.

  • GeschicklichkeitshandschuheWenn der Charakter ein Halbling oder Zwerg ist, erhöht dies seine Beweglichkeit um 2 Punkte.
  • Der autonome Helm verleiht deinem Charakter Fertigkeit in Weisheitsrettungswürfen.
  • Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
  • Akrobatische Schuhe bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und einen Bonus auf das Kunststück Akrobatik.
  • Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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