Ang pag -unlad ng Ubisoft ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa mayamang makasaysayang backdrop ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala habang hinihintay ng kumpanya ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paggalugad sa Japan sa loob ng iconic series ay isang matagal na panaginip para sa Ubisoft, ngunit ang proyekto ay nanatiling hawak hanggang sa parehong teknikal na katapangan at ang salaysay ay nakamit ang mataas na pamantayan na inaasahan ng prangkisa.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, itinampok ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang sadyang desisyon ng Ubisoft na maiwasan ang pagmamadali sa proyekto. Ang pokus ay sa pagkamit ng perpektong pagkakaisa sa pagitan ng advanced na teknolohiya at nakakahimok na pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa iginagalang na reputasyon ng serye.
Ang masusing diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino para sa Ubisoft, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon na nahaharap sa mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa mataas na pusta, ang Ubisoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang pag -aalsa, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay madiskarteng ginagamit upang pinuhin ang mga mekanika ng parkour at matiyak na nakamit ng laro ang nais na antas ng polish.
Sa kabila ng pinakahihintay na pag-asa para sa isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, iba-iba ang pagtanggap sa mga anino . Ang ilang mga tagahanga ay nagpapahayag ng mga alalahanin na ang laro ay maaaring mag -echo masyadong malapit sa mga karanasan ng mga nakaraang pag -install, tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa linya ng kuwento.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na magkakaroon sila ng pagkakataon na ganap na galugarin ang laro sa pamamagitan ng alinman sa karakter, pagkamit ng 100% pagkumpleto sa parehong Naoe at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba sa kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat talakayin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang pagsisikap para sa Ubisoft, na naglalayong ibalik ang tiwala sa serye at pagpapakita ng dedikasyon ng studio sa pagbabago at kahusayan.