De ontwikkeling van Ubisoft van Assassin's Creed Shadows , afgezien van de rijke historische achtergrond van het feodale Japan, werd geconfronteerd met vertragingen toen het bedrijf wachtte op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een lange droom voor Ubisoft geweest, maar het project bleef in de wacht tot zowel de technische bekwaamheid als het verhaal voldeden aan de hoge normen die van de franchise werden verwacht.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont de opzettelijke beslissing van Ubisoft om het project te vermijden. De focus lag op het bereiken van de perfecte harmonie tussen geavanceerde technologie en boeiende verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de serie waarmaakt.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met de inzet hoog, kon Ubisoft geen andere haper riskeren, wat resulteerde in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen werden strategisch gebruikt om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van Pools bereikte.
Ondanks de langverwachte anticipatie op een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gevarieerd. Sommige fans uiten hun bezorgdheid dat de game de ervaringen van eerdere afleveringen, zoals Odyssey of Valhalla , te nauw zou kunnen weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen opgeroepen over de impact van spelerskeuzes op de verhaallijn.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze de kans krijgen om het spel volledig te verkennen via beide personages, en 100% voltooiing te bereiken met zowel NAOE als Yasuke. Desalniettemin blijven onzekerheden hangen over de diepte en variatie in hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum dichterbij komt, moet Ubisoft deze zorgen over fans aanpakken en ernaar streven om een frisse en boeiende toevoeging aan de gekoesterde franchise te leveren.
Assassin's Creed Shadows staat als een cruciale onderneming voor Ubisoft, gericht op het herstellen van het vertrouwen in de serie en het presenteren van de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid.