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Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

Autor : Emma Aktualisieren:Mar 25,2025

Ubisoft verschoben Assassins Creed -Schatten aufgrund technologischer Einschränkungen

Ubisofts Entwicklung von Assassins Creed Shadows , die im reichen historischen Hintergrund des feudalen Japans vorhanden waren, war Verzögerungen, als das Unternehmen auf die notwendigen technologischen Fortschritte wartete, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept der Erkundung von Japan in der legendären Serie war ein langerer Traum für Ubisoft, aber das Projekt blieb auf Eis, bis sowohl die technische Fähigkeiten als auch die Erzählung die hohen Standards des Franchise erfüllen.

In einem kürzlichen Interview hob der Kreativdirektor Jonathan Dumont die absichtliche Entscheidung von Ubisoft hervor, das Projekt zu vermeiden. Der Schwerpunkt lag darauf, die perfekte Harmonie zwischen fortschrittlicher Technologie und überzeugendes Geschichtenerzählen zu erreichen, um eine Erfahrung zu schaffen, die dem angesehenen Ruf der Serie gerecht wird.

Dieser akribische Ansatz unterstreicht die kritische Bedeutung von Schatten für Ubisoft, insbesondere nach Herausforderungen, denen Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora vorbehalten sind. Mit den Einsätzen hoch konnte Ubisoft kein weiteres Düsen riskieren, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führte. Diese Verzögerungen wurden strategisch verwendet, um die Parkour -Mechanik zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreicht hat.

Trotz der lang erwarteten Vorfreude auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Schatten unterschiedlich. Einige Fans äußern Bedenken, dass das Spiel die Erfahrungen früherer Raten wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Handlung aufgeworfen.

Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie die Möglichkeit haben werden, das Spiel durch einen der beiden Charaktere vollständig zu erkunden und mit Naoe und Yasuke eine 100% ige Fertigstellung zu erzielen. Trotzdem verweilen Unsicherheiten über die Tiefe und Variation ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn das Veröffentlichungsdatum näher rückt, muss Ubisoft diese Lüfterprobleme beantworten und gleichzeitig eine neue und faszinierende Ergänzung zum geschätzten Franchise -Unternehmen liefern.

Assassins Creed Shadows ist ein entscheidendes Bestreben für Ubisoft, das Vertrauen in die Serie wieder einzustellen und das Engagement des Studios für Innovation und Exzellenz zu präsentieren.

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