Ubisoft ၏ လုပ်ကြံခံရသူ၏သွေဖည်အရိပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ပဒေသရာဇ်အိုအနေဖြင့်ရဟန်းဂျပန်နိုင်ငံ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းအဟန့်အတားဖြစ်စေသည်။ Iconic စီးရီးအတွင်းရှိဂျပန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည် Ubisoft အတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာအိပ်မက်မက်ခဲ့ရသည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် Ubisoft ၏စီမံကိန်းကိုအလျင်အမြန်ရှောင်ရှားရန် Ubisoft ၏တမင်တကာဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Advanced Technology နှင့် Tease's's's hearnation ကိုဘဝကိုဖန်တီးရန်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုဖန်တီးရန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောသဟဇာတဖြစ်မှုကိုရရှိရန်အာရုံစိုက်သည်။
အထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင်ဤအချက်သည် Ubisoft အတွက် Shadows ၏အရေးပါသောအရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည် ။ အမြင့်ဆုံးသောလောင်းကြေးများနှင့်အတူ Ubisoft သည်အခြားလှောင်အိမ်ကိုမစွန့်လွှတ်နိုင်ပါ ။ ဤနှောင့်နှေးမှုများကိုဗျူဟာဝလကပန်းခြံကောင်းစက်များကိုသန့်စင်ရန်နှင့်ကစားလိုသောပိုလန်အဆင့်ကိုအောင်မြင်စေရန်အတွက်ဗျူဟာမြောက်အသုံးပြုခဲ့သည်။
Assassin's Creed Game အတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာစောင့်မျှော်နေသည့်မျှော်လင့်ချက်ရှိသော်လည်း Shadows to ည့်ခံပွဲများကို ပြန်လည်နေရာချထားသည်။ အချို့ပရိသတ်များကဂိမ်းသည် Odyssey သို့မဟုတ် Valhalla ကဲ့သို့သောအရစ်ကျအရစ်ကျများနှင့်နီးကပ်စွာကွပ်မျက်ခံရနိုင်ကြောင်းစိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြကြသည်။ ထို့အပြင် duale dual and Nasuke ၏နိဂုံးများ, Noe နှင့် Yasuke ၏နိဒါန်း, ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ပတ်သက်။ မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Ubisoft ကကစားသမားများကို NAOE နှင့် Yasuke နှစ်မျိုးလုံးနှင့် 100% ပြီးစီးခြင်းဖြင့်ဂိမ်းကိုအပြည့်အဝလေ့လာရန်အခွင့်အလမ်းရလိမ့်မည်ဟုခန့်မှန်းထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူမသေချာမရေရာမှုများသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်နက်ရှိုင်းမှုနှင့်အပြောင်းအလဲများအကြောင်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့တွင်ပိုမိုနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Ubisoft သည်မြတ်စွာဘုရား၏လတ်ဆတ်သော flanchise များနှင့်ဖြည့်စွက်ရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်တွင်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရမည်။
SASSAFF ရဲ့အရိပ်ဟာ Ubisoft အတွက်အရေးအကြီးဆုံးကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးစီးရီးကိုယုံကြည်မှုပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်စတူဒီယိုကိုဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ထူးချွန်မှုကိုပြသရန်ရည်ရွယ်သည်။