Noong huling bahagi ng 2024, ang Rocksteady Studios, ang lumikha ng Suicide Squad: Kill the Justice League, ay nag-anunsyo ng karagdagang pagbabawas ng mga kawani. Kinumpirma ng anim na hindi pinangalanang empleyado ang mga tanggalan, na nakakaapekto sa mga programmer, artist, at tester. Ito ay kasunod ng mga tanggalan noong Setyembre, na naghati sa testing team mula 33 hanggang 15.
Nakaharap si Rocksteady ng malalaking hadlang noong 2024, nagpupumilit na mapanatili ang Suicide Squad: Kill the Justice League sa gitna ng nakakadismaya na pagtanggap ng manlalaro. Iniulat ng Warner Bros. ang mga pagkalugi sa proyekto na humigit-kumulang $200 milyon. Inanunsyo ng mga developer noong Disyembre na walang mga update na ilalabas sa 2025, bagama't mananatiling aktibo ang mga server.
Ang mga pagbawas sa trabaho ay hindi limitado sa Rocksteady. Ang mga Larong Montreal, isa pang studio ng Warner Bros. (kilala para sa Batman: Arkham Origins at Gotham Knights), ay nagtanggal din ng 99 na empleyado noong Disyembre.
Lumalala ang sitwasyon sa paglabas ng maagang pag-access. Ang mga manlalaro ay nakatagpo ng maraming mga bug, kabilang ang mga server outage na pumigil sa gameplay at isang makabuluhang spoiler ng kwento. Ang gameplay mismo ay umani ng malaking batikos.
Ang mga pangunahing publikasyon sa paglalaro ay naghatid ng mga negatibong review, na humahantong sa isang malaking alon ng mga refund. Ang kumpanya ng Analytics na McLuck ay nag-ulat ng nakakagulat na 791% na pag-akyat sa mga kahilingan sa refund kasunod ng nakapipinsalang paglulunsad ng laro.
Nananatiling hindi inaanunsyo ang mga hinaharap na proyekto ng Rocksteady.