ช่วงปลายปี 2024 Rocksteady Studios ผู้สร้าง Suicide Squad: Kill the Justice League ได้ประกาศลดจำนวนพนักงานเพิ่มเติม พนักงานที่ไม่เปิดเผยชื่อ 6 คนยืนยันการเลิกจ้าง ซึ่งส่งผลกระทบต่อโปรแกรมเมอร์ ศิลปิน และผู้ทดสอบ การดำเนินการนี้เกิดขึ้นหลังจากการเลิกจ้างในเดือนกันยายน ซึ่งทำให้ทีมทดสอบลดลงครึ่งหนึ่งจาก 33 คนเหลือ 15 คน
Rocksteady เผชิญกับอุปสรรคสำคัญในปี 2024 โดยพยายามดิ้นรนเพื่อรักษา Suicide Squad: Kill the Justice League ท่ามกลางการต้อนรับของผู้เล่นที่น่าผิดหวัง Warner Bros. รายงานผลขาดทุนของโครงการประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ นักพัฒนาประกาศในเดือนธันวาคมว่าจะไม่มีการอัพเดตใด ๆ ในปี 2568 แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะยังคงทำงานอยู่ก็ตาม
การปรับลดงานไม่ได้จำกัดอยู่เพียง Rocksteady เท่านั้น Games Montreal ซึ่งเป็นสตูดิโออีกแห่งของ Warner Bros. (รู้จักกันในชื่อ Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights) ก็เลิกจ้างพนักงาน 99 คนในเดือนธันวาคมเช่นกัน
สถานการณ์แย่ลงด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงล่วงหน้า ผู้เล่นพบข้อบกพร่องมากมาย รวมถึงการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งทำให้ไม่สามารถเล่นเกมได้และสปอยล์เรื่องราวที่สำคัญ ตัวเกมเองก็ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก
สื่อสิ่งพิมพ์เกมรายใหญ่ส่งคำวิจารณ์เชิงลบ ซึ่งนำไปสู่การคืนเงินจำนวนมาก บริษัทวิเคราะห์ McLuck รายงานคำขอคืนเงินเพิ่มขึ้นอย่างน่าตกใจถึง 791% หลังจากการเปิดตัวเกมที่สร้างความหายนะ
โครงการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่มีการประกาศล่วงหน้า