Pod koniec 2024 roku Rocksteady Studios, twórca Suicide Squad: Kill the Justice League, ogłosiło dalsze redukcje personelu. Sześciu anonimowych pracowników potwierdziło zwolnienia, które miały wpływ na programistów, artystów i testerów. Nastąpiło to po wrześniowych zwolnieniach, które zmniejszyły liczbę zespołu testowego o połowę z 33 do 15.
Rocksteady napotkało w 2024 r. znaczne przeszkody, walcząc o utrzymanie Suicide Squad: Kill the Justice League pomimo rozczarowującego przyjęcia ze strony graczy. Warner Bros. zgłosił straty w projekcie na kwotę około 200 milionów dolarów. W grudniu programiści ogłosili, że w 2025 roku nie zostaną wydane żadne aktualizacje, chociaż serwery pozostaną aktywne.
Redukcje zatrudnienia nie ograniczały się do Rocksteady. Games Montreal, kolejne studio Warner Bros. (znane z Batman: Arkham Origins i Gotham Knights), również zwolniło w grudniu 99 pracowników.
Sytuacja pogorszyła się wraz z wydaniem wczesnego dostępu. Gracze napotkali liczne błędy, w tym awarie serwerów uniemożliwiające rozgrywkę i znaczący spoiler historii. Sama rozgrywka spotkała się ze znaczną krytyką.
Główne publikacje o grach zebrały negatywne recenzje, co doprowadziło do znacznej fali zwrotów pieniędzy. Firma analityczna McLuck odnotowała szokujący wzrost liczby żądań zwrotu pieniędzy o 791% po katastrofalnej premierze gry.
Przyszłe projekty Rocksteady pozostają niezapowiedziane.