Alla fine del 2024, Rocksteady Studios, il creatore di Suicide Squad: Kill the Justice League, ha annunciato ulteriori riduzioni del personale. Sei dipendenti senza nome hanno confermato i licenziamenti, con un impatto su programmatori, artisti e tester. Ciò fa seguito ai licenziamenti di settembre, che hanno dimezzato il team di test da 33 a 15.
Rocksteady ha dovuto affrontare ostacoli significativi nel 2024, lottando per mantenere Suicide Squad: Kill the Justice League nonostante l'accoglienza deludente dei giocatori. La Warner Bros. ha riportato perdite sul progetto per circa 200 milioni di dollari. Gli sviluppatori hanno annunciato a dicembre che non sarebbero stati rilasciati aggiornamenti nel 2025, anche se i server sarebbero rimasti attivi.
I tagli di posti di lavoro non si sono limitati a Rocksteady. Anche Games Montreal, un altro studio della Warner Bros. (noto per Batman: Arkham Origins e Gotham Knights), ha licenziato 99 dipendenti a dicembre.
La situazione è peggiorata con il rilascio dell'accesso anticipato. I giocatori hanno riscontrato numerosi bug, incluse interruzioni del server che hanno impedito il gioco e un significativo spoiler della storia. Il gameplay stesso ha suscitato notevoli critiche.
Le principali pubblicazioni di giochi hanno fornito recensioni negative, portando a una sostanziale ondata di rimborsi. La società di analisi McLuck ha segnalato uno scioccante aumento del 791% delle richieste di rimborso in seguito al disastroso lancio del gioco.
I progetti futuri di Rocksteady rimangono senza preavviso.