2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ Suicide Squad: Kill the Justice League ကို ဖန်တီးသူ Rocksteady Studios သည် ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုကို ထပ်မံကြေငြာခဲ့သည်။ အမည်မဖော်လိုသူ ဝန်ထမ်းခြောက်ဦးသည် ရာထူးမှ ရပ်စဲလိုက်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် စမ်းသပ်သူများကို ထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်အဖွဲ့အား ၃၃ ရက်မှ ၁၅ ရက်အထိ ထက်ဝက်ခန့် လျှော့ချခဲ့သည့် စက်တင်ဘာလ၏ အလုပ်မှ ရပ်စဲမှုများကို လိုက်နာသည်။
Rocksteady သည် စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော ကစားသမားများ၏ ဧည့်ခံမှုကြားတွင် Suicide Squad: Kill the Justice League ကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်နေရသော 2024 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Warner Bros. သည် ပရောဂျက် ဆုံးရှုံးမှု ခန့်မှန်းခြေ ဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ ခန့် အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဆာဗာများ ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော်လည်း အပ်ဒိတ်များကို 2025 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ကြောင်း developer များက ဒီဇင်ဘာလတွင် ကြေညာခဲ့သည်။
အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုသည် Rocksteady တွင် အကန့်အသတ်မရှိပေ။ အခြား Warner Bros. စတူဒီယို (Batman: Arkham Origins နှင့် Gotham Knights) တို့ကြောင့် လူသိများသော အခြား Warner Bros. စတူဒီယို) သည်လည်း ဒီဇင်ဘာလတွင် ဝန်ထမ်း ၉၉ ဦးကို အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။
စောစီးစွာ အသုံးပြုခွင့် ထုတ်ပေးခြင်းကြောင့် အခြေအနေ ပိုဆိုးလာသည်။ ကစားသူများသည် ဂိမ်းဆော့ခြင်းကို တားဆီးသည့် ဆာဗာပြတ်တောက်မှု အပါအဝင် ထူးခြားသော ဇာတ်လမ်း spoiler အပါအဝင် ကစားသမားအများအပြား ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကိုယ်တိုင်က ဝေဖန်မှုများစွာကို ခံခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းဆိုင်ရာ ထုတ်ဝေမှုများသည် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များကို ပေးပို့ခဲ့ပြီး ပြန်အမ်းငွေများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာချက်ကုမ္ပဏီ McLuck သည် ဂိမ်း၏ဆိုးရွားစွာစတင်ပြီးနောက် ပြန်အမ်းငွေတောင်းခံမှု 791% မြင့်တက်လာကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။
Rocksteady ၏ အနာဂတ် ပရောဂျက်များကို မကြေငြာသေးပါ။