Eind 2024 kondigde Rocksteady Studios, de maker van Suicide Squad: Kill the Justice League, verdere personeelsinkrimpingen aan. Zes niet bij naam genoemde werknemers bevestigden de ontslagen, wat gevolgen had voor programmeurs, artiesten en testers. Dit volgt op de ontslagen in september, waarbij het testteam werd gehalveerd van 33 naar 15.
Rocksteady werd in 2024 geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen en had moeite om Suicide Squad: Kill the Justice League te behouden te midden van een teleurstellende ontvangst van spelers. Warner Bros. rapporteerde projectverliezen van ongeveer $ 200 miljoen. De ontwikkelaars maakten in december bekend dat er in 2025 geen updates zouden worden uitgebracht, hoewel de servers actief zouden blijven.
Het banenverlies bleef niet beperkt tot Rocksteady. Games Montreal, een andere studio van Warner Bros. (bekend van Batman: Arkham Origins en Gotham Knights), heeft in december ook 99 werknemers ontslagen.
De situatie verslechterde met de release voor vroege toegang. Spelers kwamen talloze bugs tegen, waaronder serverstoringen die de gameplay verhinderden en een aanzienlijke verhaalspoiler. De gameplay zelf kreeg veel kritiek.
Grote gamingpublicaties leverden negatieve recensies op, wat leidde tot een aanzienlijke golf van terugbetalingen. Analysebureau McLuck rapporteerde een schokkende stijging van 791% in het aantal terugbetalingsverzoeken na de rampzalige lancering van de game.
De toekomstige projecten van Rocksteady blijven onaangekondigd.