Kaharian Halika: Deliverance 2: Isang masayang -maingay na koleksyon ng mga pakikipagsapalaran sa gilid
Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay hindi lamang isang brutal na makatotohanang medyebal na RPG; Ito ay isang komedikong obra maestra na napuno ng hindi inaasahang kamangmangan. Ang mga sumusunod na pakikipagsapalaran sa gilid ay nagpapakita ng hindi mahuhulaan na kagandahan at natatanging gameplay ng laro. Tandaan: Ang mga tales na ito ay maiwasan ang mga pangunahing spoiler ng storyline.
talahanayan ng mga nilalaman
- Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
- Pagligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
- Nakakaharap sa mga Polovtsians, lamang sa pilosopiya sa isang aso
- pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
- Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
- Bakit Dumating ang Kingdom: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
Sa Želejov, ang dalawang walang tigil na kaguluhan ay nangangarap ng bohemian musikal na pangingibabaw. Kulang ang mga pondo, instrumento, at direksyon, si Henry ay pumapasok. Nagnanakaw siya ng isang lute (nakakasira sa kanyang reputasyon), nakakakuha ng mga bagong string mula sa mga bituka ng tupa (pagkatapos ng isang mapanganib na pagliligtas ng isang lasing na mangangaso - tingnan sa ibaba!), At kahit na mga haul na sako upang ayusin ang kanilang mga utang. Ang kanilang gantimpala para sa mga pagsisikap ni Henry? Isang kaluluwa na nakakalusot na kanta tungkol sa kanyang mga makamundong gawain. Ang mga lokal na cringe, Henry facepalms, at ang player ay tumatawa.
Imahe: ensigame.com
Pagligtas ng isang Hunter ng Alkohol ... at Paghatid sa kanya ng Diretso sa Tavern
Ang nabanggit na mga string ay nangangailangan ng crafting ng inebriated hunter na si Vojtěch, na natagpuan na kumapit sa isang puno pagkatapos ng isang nakatagpo ng lobo. Ang inilaan na pakikipagsapalaran ay nagsasangkot sa pagligtas sa kanya, kanyang kabayo, at pagtulong sa kanya na matino. Gayunpaman, ang paghahatid sa kanya nang direkta sa tavern ay nag -aalok ng ibang kinalabasan. Ang pagdala ng hindi nasiraan ng loob na Vojtěch sa pamamagitan ng ilang ay nagreresulta sa isang hindi gaanong-masidhing pagtanggap, at isang nakakagulat na hindi malilimot na pag-follow-up na pagtatagpo.
Imahe: ensigame.com
Nakikipag -usap sa mga Polovtsians, para lamang sa pilosopiya sa isang aso
Ang paghanap ng paghihiganti laban sa mga Polovtsians, na responsable para sa trahedya ng pamilya ni Henry, ay humahantong sa isang hindi inaasahang pagliko. Sa halip na labanan, nahanap ni Henry ang kanyang sarili sa pakikisalamuha, pagtutugma, at pag -awit kasama ang mismong mga taong hinahangad niyang parusahan. Ang Climax? A philosophical debate with a talking dog that culminates in a daring (and hilarious) lake swim.
Imahe: ensigame.com
pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
Ang isang matagumpay na spree spree ay biglang nagtatapos sa isang botched heist. Ang mga kahihinatnan? Ang isang mabilis na pag -aresto, makitid na iwasan sa pamamagitan ng mabilis na pag -iisip, ngunit hindi bago natutunan ng manlalaro ang kahalagahan ng pag -alis ng pagtaas ng ebidensya (malagkit na accessories at ang matagal na amoy ng krimen).
Imahe: ensigame.com
Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga gypsies
Ang pagnanakaw ng isang kabayo at pagtatangka na ibenta ito sa negosyante ng kabayo ng Gypsy, si Mikolaj, ay humahantong sa mga hindi inaasahang komplikasyon. Ang marahas na gawain sa umaga ni Mikolaj, kabilang ang isang mahabang porridge breakfast, naantala ang transaksyon, at ang pagtakas ng ninakaw na kabayo ay nagdaragdag sa komedikong kaguluhan.
Imahe: ensigame.com
Bakit Dumating ang Kingdom: Ang Deliverance 2 ay Nakatayo
Ito ay ilan lamang sa mga halimbawa ng natatanging kagandahan ng laro. Ang bawat aksyon, gayunpaman hindi gaanong mahalaga, ay may mga kahihinatnan, na lumilikha ng isang pabago -bago at hindi mahuhulaan na mundo. Ang pangako sa pagiging totoo at paglulubog ay nagsisiguro na ang bawat playthrough ay isang tunay na natatangi at hindi malilimot na karanasan.
Imahe: ensigame.com
Naghihintay ang Bohemia!