Kingdom Come: Deliveryance 2: Bộ sưu tập các nhiệm vụ phụ vui nhộn
Kingdom Come: Deliveryance 2 không chỉ là một game nhập vai thời trung cổ thực tế tàn bạo; Đó là một kiệt tác hài hước với sự vô lý bất ngờ. Các nhiệm vụ phụ sau đây giới thiệu sự quyến rũ không thể đoán trước và lối chơi độc đáo của trò chơi. Lưu ý: Những câu chuyện này tránh những kẻ phá hoại cốt truyện chính.
Bảng nội dung
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Rogue như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Ở želejov, hai người Troubadours không thể bỏ qua về sự thống trị âm nhạc phóng túng. Thiếu kinh phí, dụng cụ và định hướng, Henry bước vào. Anh ta đánh cắp một cây đàn (làm tổn hại đến danh tiếng của mình), mua các chuỗi mới từ ruột cừu (sau khi giải cứu một thợ săn say rượu - xem bên dưới!) nợ. Phần thưởng của họ cho những nỗ lực của Henry? Một bài hát nhàm chán về tâm hồn về các nhiệm vụ trần tục của mình. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và người chơi cười.
Hình ảnh: Obligame.com
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Các chuỗi đã nói ở trên đòi hỏi phải tạo ra bởi người thợ săn bị nhiễm trùng, Vojtěch, người đã tìm thấy bám vào một cái cây sau một cuộc chạm trán sói. Nhiệm vụ dự định liên quan đến việc giải cứu anh ta, con ngựa của anh ta và giúp anh ta tỉnh táo. Tuy nhiên, việc đưa anh ta trực tiếp đến quán rượu cung cấp một kết quả khác. Mang lại Vojtěch bất mãn thông qua sự hoang dã dẫn đến một sự tiếp nhận ít hơn so với nhiều hơn nữa, và một cuộc gặp gỡ tiếp theo đáng nhớ đáng ngạc nhiên.
Hình ảnh: Obligame.com
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Tìm kiếm sự báo thù chống lại người Polovts, chịu trách nhiệm cho bi kịch của gia đình Henry, dẫn đến một bước ngoặt bất ngờ. Thay vì trận chiến, Henry thấy mình xã hội hóa, mai mối và hát với chính những người mà anh ta tìm cách trừng phạt. Cao trào? Một cuộc tranh luận triết học với một con chó biết nói lên đến đỉnh điểm trong một hồ bơi táo bạo (và vui nhộn).
Hình ảnh: Obligame.com
Đi lừa đảo như một tên trộm và trả giá
Một vụ trộm thành công kết thúc đột ngột với một vụ cướp bị hư hỏng. Hậu quả? Một vụ bắt giữ nhanh chóng, tránh được thông qua suy nghĩ nhanh chóng, nhưng không phải trước khi người chơi biết được tầm quan trọng của việc loại bỏ các bằng chứng liên quan (phụ kiện hào nhoáng và mùi tội phạm kéo dài).
Hình ảnh: Obligame.com
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
Đánh cắp một con ngựa và cố gắng bán nó cho nhà giao dịch ngựa Gypsy, Mikolaj, dẫn đến các biến chứng không lường trước được. Thói quen buổi sáng nhàn nhã của Mikolaj, bao gồm bữa sáng cháo dài, trì hoãn giao dịch và lối thoát của con ngựa bị đánh cắp làm tăng thêm sự hỗn loạn hài hước.
Hình ảnh: Obligame.com
Tại sao vương quốc đến: Giải thoát 2 nổi bật
Đây chỉ là một vài ví dụ về sự quyến rũ độc đáo của trò chơi. Mọi hành động, tuy nhiên không đáng kể, đều có hậu quả, tạo ra một thế giới năng động và không thể đoán trước. Cam kết đối với chủ nghĩa hiện thực và ngâm mình đảm bảo mọi cách chơi là một trải nghiệm thực sự độc đáo và đáng nhớ.
Hình ảnh: Obligame.com
Bohemia đang chờ đợi!