Reino vem: Deliverance 2: Uma coleção hilária de missões secundárias
Reino vem: Deliverance 2 não é apenas um RPG medieval brutalmente realista; É uma obra -prima cômica repleta de absurdo inesperado. As seguintes missões secundárias mostram o charme imprevisível do jogo e a jogabilidade única. NOTA: Essas contas evitam spoilers principais do enredo.
Índice
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- resgatar um caçador alcoólico ... e entregá -lo diretamente à taberna
- confrontar os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vender um cavalo roubado e conhecer ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para os problemas, apenas para receber uma música terrível
Em Želejov, dois trovadores indolentes sonham com a dominação musical boêmia. Na falta de fundos, instrumentos e direção, Henry entra em cena. Ele rouba um alaúde (danificando sua reputação), adquire novas seqüências de intestinos de ovelhas (após um resgate perigoso de um caçador bêbado - veja abaixo!) E até transporta sacos para liquidar seus dívidas. A recompensa deles pelos esforços de Henry? Uma música que atravessa a alma sobre suas tarefas mundanas. Os habitantes locais se arrepiaram, Henry FacePalms e o jogador ri.
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resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
As cordas acima mencionadas exigem artesanato do caçador embriagado, Vojtěch, que encontrou se apegar a uma árvore após um encontro de lobo. A missão pretendida envolve resgatá -lo, seu cavalo e ajudá -lo a ficar sóbrio. No entanto, entregá -lo diretamente à taberna oferece um resultado diferente. Carregar o Vojtěch descontente pelo deserto resulta em uma recepção menos do que agradecida e em um encontro de acompanhamento surpreendentemente memorável.
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Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
Buscar vingança contra os polovtsianos, responsável pela tragédia da família de Henry, leva a uma virada inesperada. Em vez de batalha, Henry se vê socializando, matando e cantando com as mesmas pessoas que ele procurou punir. O clímax? Um debate filosófico com um cachorro falante que culmina em um ousado (e hilário) nadar no lago.
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Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
Uma onda de roubo de sucesso termina abruptamente com um assalto mal feito. As consequências? Uma prisão rápida, evitada por pouco através do pensamento rápido, mas não antes do jogador aprender a importância de remover evidências incriminatórias (acessórios chamativos e o cheiro remanescente de crimes).
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vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
Roubar um cavalo e tentar vendê -lo ao comerciante de cavalos ciganos, Mikolaj, leva a complicações imprevistas. A rotina matinal de Mikolaj, incluindo um longo café da manhã de mingau, atrasa a transação, e a fuga do cavalo roubado aumenta o caos cômico.
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Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Estes são apenas alguns exemplos do charme exclusivo do jogo. Toda ação, por mais insignificante, tem consequências, criando um mundo dinâmico e imprevisível. O compromisso com o realismo e a imersão garante que cada jogo seja uma experiência verdadeiramente única e memorável.
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Bohemia aguarda!