Gumagawa ang Chess ng Historic Esports Debut sa EWC 2025
Ang Esports World Cup (EWC) 2025 tournament ay gumawa ng nakakagulat na anunsyo: ang chess, ang sinaunang laro ng diskarte, ay opisyal na sumali sa esports lineup! Ang groundbreaking na hakbang na ito ay nagdadala ng isang siglong lumang libangan sa modernong mundo ng mapagkumpitensyang paglalaro.
Koronahan ng Chess ang isang Esport
Isang landmark na partnership sa pagitan ng Chess.com, chess Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ang naging posible sa makasaysayang pagsasama na ito. Ang EWC, ang pinakamalaking gaming at esports festival sa mundo, ay magtatampok ng mapagkumpitensyang chess sa pinakaunang pagkakataon, na maglalantad sa laro sa mas malawak, mas pandaigdigang madla.Ang EWCF CEO na si Ralf Reichert ay nagpahayag ng kanyang pananabik, na tinawag ang chess na "the ultimate strategy game." Naniniwala siya na ang mayamang kasaysayan nito, pandaigdigang apela, at makulay na mapagkumpitensyang eksena ay ginagawa itong perpektong akma para sa misyon ng EWC na pag-isahin ang magkakaibang mga komunidad ng paglalaro.
Ang chess legend at kasalukuyang world number one, GM Magnus Carlsen, ay magsisilbing ambassador, na naglalayong ipakilala ang chess sa isang bagong henerasyon ng mga tagahanga. Sinabi niya, "Ang partnership na ito ay nag-aalok ng hindi kapani-paniwalang pagkakataon upang palawakin ang abot ng laro at magbigay ng inspirasyon sa mga manlalaro sa hinaharap."
Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown
Ang EWC 2025 event ay gaganapin sa Riyadh, Saudi Arabia, mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, na ipinagmamalaki ang napakalaking $1.5 milyon na premyo. Upang maging kwalipikado, dapat munang makipagkumpitensya ang mga manlalaro sa 2025 Champions Chess Tour (CCT) sa Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang four "Last Chance Qualifier" winners, ay maglalaban-laban para sa isang $300,000 prize pool at isang hinahangad na puwesto sa EWC's inaugural chess competition.
Upang mapahusay ang apela para sa mga manonood ng esports, magtatampok ang 2025 CCT ng mas mabilis, mas dynamic na format. Ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras na walang pagtaas, na magtatapos sa isang Armageddon tiebreaker kung kinakailangan.
Ang Chess, na nagmula sa sinaunang India mahigit 1500 taon na ang nakalilipas, ay nakakuha ng mga manlalaro sa mga henerasyon. Ang digital evolution nito, na pinalakas ng mga platform tulad ng Chess.com at sikat na kultura (hal., The Queen's Gambit), ay nagpalawak ng apela nito, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ngayon, ang opisyal na pagkilala nito bilang isang esport ay nangangako na makaakit ng higit pang mga manlalaro at tagahanga sa buong mundo.