शतरंज ने EWC 2025 में ऐतिहासिक ई-स्पोर्ट्स की शुरुआत की
ईस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप (ईडब्ल्यूसी) 2025 टूर्नामेंट ने एक आश्चर्यजनक घोषणा की है: शतरंज, रणनीति का प्राचीन खेल, आधिकारिक तौर पर ईस्पोर्ट्स लाइनअप में शामिल हो रहा है! यह अभूतपूर्व कदम प्रतिस्पर्धी गेमिंग की आधुनिक दुनिया में सदियों पुराने मनोरंजन को लाता है।
शतरंज ने एक ईस्पोर्ट का ताज पहना
Chess.com, शतरंज ग्रैंडमास्टर मैग्नस कार्लसन और एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप फाउंडेशन (EWCF) के बीच एक ऐतिहासिक साझेदारी ने इस ऐतिहासिक समावेश को संभव बनाया है। ईडब्ल्यूसी, दुनिया का सबसे बड़ा गेमिंग और ईस्पोर्ट्स फेस्टिवल, पहली बार प्रतिस्पर्धी शतरंज की सुविधा देगा, जिससे खेल व्यापक, अधिक वैश्विक दर्शकों के सामने आएगा।ईडब्ल्यूसीएफ के सीईओ राल्फ़ रीचर्ट ने शतरंज को "सर्वोत्तम रणनीति खेल" कहते हुए अपना उत्साह व्यक्त किया। उनका मानना है कि इसका समृद्ध इतिहास, विश्वव्यापी अपील और जीवंत प्रतिस्पर्धी दृश्य इसे विविध गेमिंग समुदायों को एकजुट करने के ईडब्ल्यूसी के मिशन के लिए बिल्कुल उपयुक्त बनाते हैं।
शतरंज के दिग्गज और वर्तमान विश्व नंबर एक, जीएम मैग्नस कार्लसन, एक राजदूत के रूप में काम करेंगे, जिसका लक्ष्य नई पीढ़ी के प्रशंसकों को शतरंज से परिचित कराना है। उन्होंने कहा, "यह साझेदारी खेल की पहुंच बढ़ाने और भविष्य के खिलाड़ियों को प्रेरित करने का एक अविश्वसनीय अवसर प्रदान करती है।"
रियाद 2025: $1.5 मिलियन का मुकाबला
ईडब्ल्यूसी 2025 कार्यक्रम 31 जुलाई से 3 अगस्त तक रियाद, सऊदी अरब में आयोजित किया जाएगा, जिसमें 1.5 मिलियन डॉलर का विशाल पुरस्कार पूल होगा। अर्हता प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ियों को पहले फरवरी और मई में 2025 चैंपियंस शतरंज टूर (सीसीटी) में प्रतिस्पर्धा करनी होगी। शीर्ष 12 सीसीटी खिलाड़ी, four "लास्ट चांस क्वालिफायर" विजेताओं के साथ, $300,000 के पुरस्कार पूल और ईडब्ल्यूसी की उद्घाटन शतरंज प्रतियोगिता में एक प्रतिष्ठित स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे।
ईस्पोर्ट्स दर्शकों के लिए आकर्षण बढ़ाने के लिए, 2025 सीसीटी में तेज़, अधिक गतिशील प्रारूप की सुविधा होगी। मैचों में बिना किसी वृद्धि के 10 मिनट के समय नियंत्रण का उपयोग किया जाएगा, यदि आवश्यक हुआ तो आर्मागेडन टाईब्रेकर में समापन होगा।
1500 साल पहले प्राचीन भारत में शुरू हुई शतरंज ने पीढ़ियों से खिलाड़ियों को मोहित किया है। Chess.com और लोकप्रिय संस्कृति (उदाहरण के लिए, द क्वीन्स गैम्बिट) जैसे प्लेटफार्मों द्वारा संचालित इसके डिजिटल विकास ने, विशेष रूप से COVID-19 महामारी के दौरान, इसकी अपील को व्यापक बना दिया है। अब, एक ईस्पोर्ट के रूप में इसकी आधिकारिक मान्यता दुनिया भर में और भी अधिक खिलाड़ियों और प्रशंसकों को आकर्षित करने का वादा करती है।