การพัฒนาของ Everwild: การอัปเดตจาก Xbox
กว่าห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกในงาน X019 ของ Microsoft Everwild ของ Rare ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ การขาดงานของเกมจากการจัดแสดง Xbox ที่ตามมาและข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูตหมุนเวียนได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer เพิ่งยืนยันว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera, Spencer แสดงความตื่นเต้นของเขาสำหรับ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอหายากเมื่อเร็ว ๆ นี้ในสหราชอาณาจักรเพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาเน้นการอุทิศตนของสตูดิโอและเวลาที่พวกเขามีให้กับพวกเขาพร้อมกับนักพัฒนาที่ดีและสถานะของการสลายตัวเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปิดตัวคุณภาพสูงแม้จะมีตารางการเปิดตัวที่ยุ่งของ Microsoft ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยการซื้อกิจการของ Bethesda และ Activision Blizzard สเปนเซอร์กล่าวถึงความยืดหยุ่นโดยเฉพาะให้กับทีมเหล่านี้เพื่ออุทิศเวลาที่จำเป็นให้กับโครงการของพวกเขา
การพัฒนาของ Everwild เผชิญกับความท้าทายรวมถึงการรีบูตข่าวลือ (ปฏิเสธโดย Microsoft) และการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 บทบาทของผู้กำกับได้รับการเติมเต็มโดยนักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขา
ในขณะที่อธิบายในขั้นต้นว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปของเกมแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับกลไกหลัก ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงอธิบาย Everwild ว่า "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของ Microsoft ของชื่อในการพัฒนารวมถึง Perfect Dark, ภาคต่อรัศมีถัดไป, นิทานเกมสนามเด็กเล่น, Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และการเปิดตัว Call of Duty ประจำปีของ Activision วันที่วางจำหน่ายของ Everwild ยังไม่ได้รับการยืนยัน การเปิดตัว Doom ของ ID Software: The Dark Ages ในเดือนพฤษภาคมเน้นย้ำถึงความกว้างของการพัฒนาเกมของ Microsoft แม้จะมีสิ่งแปลกปลอม แต่ความคิดเห็นของสเปนเซอร์ก็ให้ความมั่นใจว่า Everwild อยู่ภายใต้การพัฒนาและยังคงเป็นโครงการที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Xbox