Everwild's ontwikkeling: een update van Xbox
Meer dan vijf jaar na de eerste aankondiging op het X019 -evenement van Microsoft blijft het Everwild van Rare in Mystery gehuld. De afwezigheid van de game in de daaropvolgende Xbox -vitrines en circulerende reboot -geruchten hebben speculatie over het lot aangewakkerd. Xbox Head Phil Spencer heeft echter onlangs bevestigd dat de game nog steeds in ontwikkeling is.
In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor Everwild, met een recent bezoek aan Rare Studios in het VK om de voortgang van de game te beoordelen. Hij benadrukte de toewijding van de studio en de tijd die aan hen werd geboden, samen met dubbele fijne en staat van vervalontwikkelaars, om te zorgen voor hoogwaardige releases ondanks het drukke releaseschema van Microsoft, versterkt door de acquisities van Bethesda en Activision Blizzard. Spencer noemde specifiek de flexibiliteit die aan deze teams is verstrekt om de nodige tijd aan hun projecten te besteden.
De ontwikkeling van Everwild heeft geconfronteerd met uitdagingen, waaronder een geruchten opnieuw opstarten (geweigerd door Microsoft) en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. De rol van de regisseur werd vervolgens ingevuld door ervaren ontwerper Gregg Mayles, bekend om zijn werk op titels zoals Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata en Sea Thieges.
Hoewel aanvankelijk omschreven als een adventure-game van derden met God-game-elementen, suggereert de uitgebreide ontwikkelingsperiode van het spel potentiële veranderingen in zijn kernmechanica. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef Everwild eenvoudig als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."
Met Microsoft's uitgebreide portfolio van titels in ontwikkeling, waaronder Perfect Dark, de volgende Halo-aflevering, Fable van Playground Games, Bethesda's Elder Scrolls 6 en Activision's jaarlijkse Call of Duty Release, blijft de releasedatum van Everwild onbevestigd. De komende release van ID Software's Doom: The Dark Ages in May benadrukt verder de breedte van Microsoft's Game Development Pipeline. Ondanks de onbekenden bieden de opmerkingen van Spencer geruststelling dat Everwild actief in ontwikkeling is en een project van belangrijk belang blijft voor Xbox.